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首届模拟对战实训(清水)

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        有人躺在靠椅上,双脚搭在桌沿,终端屏上开着其他院系的论坛预测页面,一边

        “那就这么办。”

        基建系的会议室里,领队短发女生正对着一张地形图沉思:“我们真的只能造掩吗?”

        “那……能不能造一个会动的掩?”

        主席冷静地回应:“那就说明我们的ppt攻击力不够。次把字调大一。”他合上文档,发一声微不可闻的叹息:“谁去把实验楼那台老式全息投影仪搬到战场?”

        “这违反规则吗?”

        大家低声讨论起来,然后有人小声嘀咕:“万一他们不仅不停,还加速了怎么办?”

        黎雾北坐在角落看完全程,其他人不清楚,但她知裴照路真的于易期。

        模拟对战实训里的武数据是模拟生成,虽然痛觉同步但不会对人造成真实损伤。可这类针对人的生化武,对及信息素的伤害却是无法模拟、真实存在的。即使对其他人是造成普通淘汰效果的剂量,对易期的裴照路而言,也可能造成难以预计的后果。

        “放什么ppt?”

        “会动的掩?”

        讨论持续了大约二十分钟,方案已经改了叁版,从“发陷阱”升级到“连锁式发陷阱”,再到“移动式发装置合定陷阱”。主席一直在主屏上记录讨论结果,其他人的语速越来越快。

        外交系众人沉默了很久。有人小声问了一句:“那我们能什么?”

        ――――――――――――――――――

        “……。我们偷偷,不在报告里写就行。”

        “比如……把掩装在悬浮底盘上,对面想绕的时候我们就把掩挪过去堵住。”

        “那打完招呼呢?”

        “机甲系可能不会。指挥系可能不会。制造系……他们可能会于礼貌先打个招呼。”

        “那我们还打什么?”

        大家开始七嘴八地讨论方案。有人提议把缩信息素封装到微型胶里,成投掷式发弹;有人建议在战场预设多个发陷阱,应到移动就会释放模拟求偶信号;还有人提议利用检测仪改造成定向发,对着机甲系的阵型死角打一波度混淆信号,让他们先花几十秒判断自己是否正面对着发期oga。

        外交系的会议室。主席坐在会议桌最中间,面前摊着一份写满字的文档,标题是《关于在模拟对战中避免直接交战的若外交策略》。他翻到第叁页,然后停住了,沉默了一会儿,抬环视了一圈围坐的队员:“我刚才看了规则,里面没有一条允许投降的条款。”

        “谁会在模拟对战中试图跟外交系沟通?”

        ――――――――――――――――――

        机甲系的推演室里,作为全星枢公认的单兵作战实力及战斗设备件最的院系,气氛比其他院系都轻松得多。

        “对,我们只有造掩这个功能。”

        “打完招呼他们还是会打我们。”

        “……你说得对,确实有德。”

        “比如《论停火协议在模拟对战中的可行》。”

        主席看着那份文档,声音冷静地回应:“你可以在他们冲过来的时候把第一页投在他们脸上。我不确定那能有什么用,但至少我们什么。”

        “……备用方案呢?”

        “备用方案是我们躲里,等对面打完了再来。”

        ――――――――――――――――――

        “如果对面试图跟我们沟通,我们可以假装没听懂。”

        “那我们就继续放第二页。”

        主席又低翻了翻文档,翻到最后一页,又沉默了更久:“……好像什么都不能。”

        会议室里又沉默了很长一段时间,直到有人小声提议:“……要不然……我们研究一怎么在战场上用全息屏放ppt?”

        “……应该不违反。反正规则里没写禁止掩移动。”

        “那我们要不要?”

至可能引发短暂的意识丧失或者加速加重易期。”

        旁边有人补了一句:“说不定有人会因为好奇停来看呢?”

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