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第961章 后手与战场因素

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        不贴脸的曲速炸弹对天琴号毫无影响。

        而这还不是战争最激烈的时刻,因为真正的近战格斗要来了。

        星海大联合更惨,三千万艘恒星级战舰差不多被摧毁了三百万艘,不过这个损失对他们而言不过是十分之一。

        接着又不断地在曲速和退曲速之间切换,每次退曲速,都会给对方来一发快光剑横扫,战舰也像在星空中瞬移一样,一向盖压而来的星海大联合迎而去。

        可以说每秒钟都有战舰被摧毁。

        从这一刻起,人类文明、哒雅文明、星海大联合三方舰队终于混到了一起,近战混战就此展开。

        但主舰队这边还是要摆全力以赴的样,战场虚虚实实,决不能让星海大联合知底细,那样他们才可能会轻敌,等他们发现自己的行星级战舰舰队被阿德利屠杀,才想着动大批量恒星级战舰直捣黄龙,那时候就晚了。

        “命令各舰团散开,散开,扩大纵向纵深拦截能力,给我把星海大联合恒星级战舰都挡住!”天琴号发了一命令。

        星际文明的战争打的不光是舰队庞大、后勤、武装甲弱,还有数据分析能力,每一艘战舰对战场信息变化的理和应对,舰长指挥判断力,都是战斗力。

        哒雅文明三百多万战舰也就剩两百四十万艘了。

        九十万恒星级战舰仅剩六十多万艘,不过意识连接战舰却一艘未损,甚至都没被打中过。

        人类主力舰已经损失了三成。

        星空中爆炸的火球会更加密集,星空将会现更加密集更加频繁的打击,快光剑的光芒将会把这片星域变成光的海洋,星空中到都有引力炸弹的余波,诸多曲速武和战舰曲速引擎的驱动,将会让这片星空变得更加平坦。

        恒星级战舰在这一刻之后,将会以更快的速度减少。

        十五天过去。

        只要缓来就好办。

        一曲速痕迹的现,将会使战舰在驶它所在的时候,现曲速降速现象。这就跟驶过前车车辙上会打一样,不仅会现打降速,还有曲速偏移。

        有阿德利在,就算有一些恒星级战舰杀过去也应该能应付。

        人类还有底牌,只要挡住这波恒星级战舰,让他们知冲过防线的难度,他们应该就缓来从而将目标对准人类恒星级战舰。

        就比如现在这颗在天琴号04个天文单位外的曲速炸弹,它的路径就会经过一条曲速痕迹,之后它的曲速引擎就会现偏移,刚刚从曲速状态退行快光剑打击的天琴号本不需要躲闪,它就会自己在天琴号1个天文单位距离上爆炸。

        双方舰队规模庞大,这艘战舰不击有另外的战舰在击,每时每刻都有战舰爆炸很正常。

        每一艘战舰在击、躲闪、走位挪移等动作的时候,将需要考虑更多的参数。每一曲速航迹的深浅参数都将会被纳到战舰的各种行动动作参数计算中。

        岳渊倒不是很担心人类居住飞船集群,并不是因为有行星级战舰守护,人类那行星级战舰肯定挡不住星海大联合那么多的行星级战舰,居住飞船集群那里的底牌是阿德利,同时居住飞船集群也贴到黑边上去了,恶劣环境可以一定程度降低星海大联合舰队的战斗力。

一同前来的行星级战舰则开始从上左右方向兜一个大括号,这是要绕后直奔那颗黑而去了。

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