罗狄也起
走了过去,坐上驾驶位,看向前端。
“说对了一半。
只不过,路上没有看到任何行人,也没有类似城市的商铺。
“原来如此……”
其中的十座建筑最为显
,且每栋建筑表面均刻着标准的阿拉伯数字。
与他曾经见过的海
不同。
很多时候在角落遭到追杀,或是
负重伤,或是恐惧压力达到极限时,只要能够回来这座岛就还有救,就能保住一位万众挑一的人才。
“是的哦~这条
隙可是搭上了上百位先辈的
命才‘打通’的。
却能清晰看到在岛屿中心存在着一条【
】,一条竖直结构,长达百米的
。
明明是黑夜,
既能承载这条前往角落的【
】,又能作为一
中转站,一
交界地。
,不然的话好不容易培育
来的人才,最后却会变成自己的敌人。”
意外发现,窗外对应的居然不是室
,而是室外,更像一座岛……一座未知的海岛。
岛屿本
的
质发生了变化,它既是角落的一
分又是现实的拼图,被赋予了二重
质。
探员的相关任务一旦结束,只要回到浅层区,满足某种条件,他们就能从这条
隙回来,回到这座岛屿。
如此完
的场所,自然而然就成了探索局的新场地。”
简单的解释过后,
“嗯。”
“这十栋楼该不会就是于泽你说过的【探索十
】?”
说到这里时,
他也跟着来到最后一排,靠窗而坐,瞥向窗外。
或是如塔楼,或是如圆球,或是像现代化的科技大楼,或是像旧日的老旧建筑。
随着极少数
者站
来,从角落深
带回来相关的
件与技术,世界局便开始了【
隙计划】。”
岛屿
质与伪人们晋升时,所需要构建的【
间】有着很大的相似
。
明明坐在后排的于泽不知何时居然坐在了第一排,并伸手指向挡风玻璃前,
“是勒哦,一旦我们被正式选
,就会加
其中一个
门。”
这里除去十大
门的建筑外,还设有各种基础建筑,似乎对应着探员们回归时的休息住所、仓库等等。
“这是……可以稳定前往角落的通路?”
“我们还是在世界局
吧?
这里的海
漆黑而静谧,没有哪怕一丝波澜,似乎
本没有生
在里面生活。
隙的存在,对于整个探索局都无比重要。
随着这座岛从角落表层渗透
来,与世界表层接壤,
是一条能够稳定通往角落浅层的通路,让探员能够稳定
相对安全的区域。
因为罗狄透过树林间的
隙看到了海岸,以及与沙滩交壤的海
。
街
皆是一堵堵纯白的墙面。
而不是随机被扔到完全未知的危险区域,甚至直接落在怪
中。
探索局成立的初期,那时候的人类还没得办法通过稳定的手段去往角落,死亡率极
。
越过岛屿树木的阻碍,看向中心区域。
这座岛则是在开辟【
隙】期间,因角落渗透,所蔓延
来的空间,确切的说。这座岛屿应该算作角落的空间。
这座海岛的构建,应该来自于与考
场景类似的空间技术,从角落里面带
来的技术?”
技术虽然是用了勒,但这座岛却是‘天然’形成。
没有任何的围墙阻隔,无人巴士载着两人
岛屿中心的建筑群,同时也是探索局的真正所在地。
而且,
罗狄并没有在意探索局的安排,甚至还有些
谢对方,
谢这次考
让他记起了一位重要的‘伪人’,确切地说应该是已经前往了角落的怪
。
车窗前映
了一座座围绕着【
】而建立的纯白
楼,
因视野限制罗狄无法估计这座岛屿的
面积,但能隐隐察觉到这座海岛,与他曾经去过的度假海岛有着本质上的区别。