接
来方舟要在前往战场服役之前,好好熟悉一
自己全新的技能
置,将这些刚推演
来的血
系技能
化到自己的战斗
系之中。
从敌人的血
中汲取生命
华。为方舟恢复伤势。
最后一个【血
合】技能,则是跟上面的几种血
系技能有所不同。
【血

】和【血
爆裂】是一套组合技。
当跨越一座座小山,剿灭了一群又一群的亡灵生
,
现在一条深邃的峡谷之
的时候,方舟此行的目的地,终于要到了!
当然在亡灵生
的严密保护
,方舟基本是不会受伤的。
灵骸骑士,灵骸武士,灵骸
手,灵骸法师,灵骸巨蝠等灵骸系列兵种,全
阶为以方舟为蓝本的血灵系列品种。
正好最近有亡灵法师灵
还有血灵法师们在为自己打工,墓园领地的各项科研任务都在有条不紊的
行,方舟倒也不必将所有
力都投在领地
务上。
并且它对于法力的消耗十分的低,持续时间还很久,是一个当之无愧的团
类增益神
。
在
不停蹄的将数量已经达到80万之巨的墓园亡灵大军翻新升级之外,方舟还命令泰达米尔天女散花一般向墓园领地周围撒
大量斥候侦察队。
而现在,两个月充实的发育时间终于要结束了。
它的优
就在于只需要消耗极少的法力就可以拉起大规模的低阶血
仆役。
当然血
系技能树的潜力还有很大,需要挖掘。
成长到一定程度之后,这种血

可以对敌人造成极大的痛苦和伤害。
“如此隐蔽的地
,他都能够找到。”
这一
的能量
度和血月规则都不同于纷争废土绝大
分地域,疑似与其他亡灵界碎片的交界
。
在这两个月的努力之
,方舟终于成功消化
收了
血鬼领主留给他的丰厚遗产。
这一
当然远不如方舟自己
心制造的人造亡灵生
。
纷争废土,血月横空。
放在任何一个辅助职业者的技能
系中,【
血鬼化】都足以称得上是
心技能。
哗啦!
目的自然是为了找到更多的
级亡灵领主领地,征服他们,收集他们的亡灵血月权柄。
【鲜血虹
】技能是
血鬼的本命技能,可以使方舟的法术攻击附带生命汲取能力。
他索
命令【科研官】血灵法师首领卡尔萨斯和【政务官】怨灵首领乐芙兰代为
理领地事务后,自己则跟着泰达米尔前往这一片新发现的峡谷。
并且在战斗结束后,面对大量低阶敌人的尸
,方舟也可以同时使用亡者复苏技能和血
合技能,将它们召唤起来,充当战斗仆役。
而它不过是方舟为亡灵法师职业随手拈来的一个普通技能而已。
而【血
爆裂】则是可以将潜伏在敌人
的血
手全
爆裂开来,从
给敌人造成大量伤害。
反正以方舟目前白银上位的恐怖实力,在整个纷争废土应该已经
于无敌状态。
这种临时复苏的血
仆役只有较短时间的持续时间,并且战斗力也不够
大,只能充当炮灰耗材。
方舟现在一没有贡献
兑换技能素材,二没有足够的灵魂之力
行完善推演。
这在大规模持续战斗中可是能起到很大作用的。
总的来说,血

偏向于控制和寄生,而血
爆裂则是一个类似于剧毒新星的终结攻击技能。
同时它会破坏敌人
的能量回路,严重
扰敌人释放各种技能或者
行移动、攻击和防御。
这引起了方舟的好奇。
一样的鲜血虹
能力。
在这清脆的声音中,方舟带着泰达米尔抵达峡谷的尽
。
“也难为泰达米尔了。”
种族战力系数相较于以往得到了大幅度提升。
无论是对于方舟的亡灵召唤
,还是以后会和方舟组队作战的活
生
都,这个技能会大幅度提
他们的持久作战能力。
可以在攻击时提取敌人的生命能量来修复自
受到的伤害。
刚刚开始开发,就能有现在的六大血
系技能,极
的
化自己的白银级战斗力,方舟已经很满足了。
血
的胫甲踩
,被无数年的风雨侵蚀,早已风化的岩石表层不断破碎。
血

可以使方舟在敌人的细微伤
种植血
手,在敌人未曾发觉的
况
向敌人
躯
繁衍生长。
那么他通过鲜血虹
汲取来的生命能量,就可以用作为自己四维属
提供增益。
对于
质属
弱的敌人,甚至有可能会直接被血

攻击心脏而死。
泰拉米尔向方舟传来消息,在领地的西北方向发现了一片隐藏着大群亡灵墓地的峡谷。
它可以和亡者复苏技能相互
合,为己方亡灵生
提供血
铠甲,或是汲取周围的血
能量,增
亡者复苏的效果。
虽然这种增益幅度不能像收割祭礼符文共鸣那样突破当前等级极限,但在战斗中也是一个不容忽视的
化了。