看着技能经验不停的在上涨,别提心里有多嗨
了,这还剩了自己不少力气。
欧冶
笑而不语,摸着自己的胡
,看着宇辰。
这个时候宇辰向欧冶
请教了起来【打铁】技能的问题。
“系统公告:【兵
铸造术】经验+72”
宇辰一边脑海里回忆着整个铸造的过程,每个细节都没有放过,一边继续手里的活。
第四步,浇铸,浇铸过程要控制好力度,不能使金属溶
外
,最后
行冷却,有冰种的要求。
第五步,修治,将冷却后的兵
取
,
行打磨,这里也可以使用雕刻术和镶嵌术增加兵
的
观度和属
,最后是兵
开封,对打磨石有要求。
第三步,熔炼,给熔炼炉
火,有火种的要求。其次测量模
容量,
据容量
行矿石量的投放,
照1+1+1的顺序
行投放矿石,没投放一次矿石就需要清理一次残渣,容量满后,在浇铸前加大火力,
行最后的去渣!
就这样宇辰一边观察着火候,一边清理着熔炼
来的残渣,还不忘继续添加矿石。
在
明白了之后宇辰也不纠结,继续着自己手中的活。
而在整个铸造的过程中,熔炼是最耗费时间的,因为【火种】的限制,所以只能耐心的等待。
打铁适用于量产型的东西,比如铁锹,铁镐,箭
,简易的斧
,长剑,单刀等等。
“系统公告:【装备铸造术】经验+72”
铸造术则适用于单兵,比如将领的武
铠甲之类的。
欧冶
也是毫无保留的的告诉了宇辰,“徒弟啊,其实最早的时候,并没有兵
铸造术和装备铸造术,那时候制造兵
装备,农耕炊
,都是用的【打铁】这项技能,耗时耗力不说,并且效率低
,后来我就自己琢磨,想要找到一种更快更便捷的铸造方法,于是乎就发明了【兵
铸造术】和【装备铸造术】。”
长许多。
看来自己猜的没错,在大规模战争爆发的时候,随着原住民的
动,不可能像铸造一样有固定的地方,打铁可以在最简陋的环境
行,铸剑就不行。
【铸造过程】
欧冶
又补充
,“其实你不要小看打铁,在制造兵
方面,打铁确实比不了,但是在制造民用生活用品方面,那就是打铁的天
了,这华夏的原住民数十亿,哪家不吃饭?哪家不需要农耕炊
?”
听了欧冶
这么说,
自己领悟了一个鸡肋的技能啊,啥用没有啊。
宇辰始终没有往熔炉里添加【尸毒结晶】,因为他认为,师傅的剑模都是绝世剑模,所打造
来的兵
怎么能沾染上毒这样的属
,这样就破坏了在人们心目中的形象了。
宇辰歪着脑袋,若有所思,“师傅,您的意思,这打铁是不是更适用于战争时期?”
况且,在大规模生产上,
细化的铸造术比不上
作简便的打铁,所以这就是两者之间的区别。
称着这个大好时光,还不得多耗一些师傅你的“羊
”?
宇辰同样是取
了60级
英紫
品质的【青铜矿】和【赤金矿】,
照欧冶
教导的顺序,先放
了青铜矿,待溶解后再放
了赤金矿。
测量好之后,宇辰就开始
,换上新的燃料,随手一
,顿时火光冲天。
欧冶
在一旁看着宇辰的每一步动作,不时的

,心里暗
,“这徒弟果然天资聪颖,自己动手已经是有模有样的了,只要多多练习,以后的成就必定是要超越我的,看来自己的的决定没有错啊!”
欧冶
一句话不说,不是不说,而是没什么可以说,宇辰的步骤完全正确,每一个技巧都没忘记,完全和自己
作的步骤一摸一样,如果
要说的话就是熟练程度不足,速度慢了一些。
其实欧冶
不知
的是,不会宇辰不熟练,而是宇辰故意在拖时间,因为时间就是经验啊,时间就是羊
啊。
“在有了这两样技能之后,原来的打铁也就渐渐的没落了,因为只要你能
自己心仪的模
,那么你就能铸造任何东西,但是打铁不行,打铁必须靠打击烧红的金属使之变形,然后
照你自己需要的形状去打,非常的耗费心力,而师傅我现在也只是没事的时候去打一打,回味一
当初的
觉罢了。”
第二步,选材,挑选相同等级品质的矿石和添加材料
所以在宇辰自己没有设计
属于自己的剑模的时候,还是不添加结晶了。
第一步,筑模,可利用雕刻术和镶嵌术增加模
的
观度和属
。