而相对的,如果在夜晚、尸
活动起来时
行攻击,则破坏难度会降低、破坏后的拼合速度会
降,关键是拼合后尸
不会锁定实施破坏行动的生
。
如果在尚有理智时没得到妥当治疗,则活人迟早也会变成行走的尸
。
会咬人、咬人后会导致活人也变成丧尸, 还因此惊恐地猛烈攻击那些尸
。
活动尸
对所有光线都有一定的畏惧,但只有自然的太阳光能完全抑制尸
的活
。
一般来说,只要距离超过一百米,活动尸
就
知不到单个的活人,但如果活人趁着白天毁过某暂时静止的活动尸
,则这个
知距离便会大幅增加。
活动尸
本
是很难被烧毁的,且在被灼烧中它们似乎也
觉不到疼痛。
能活动的尸
也怕火,但准确地说它们是怕火焰附带的光芒。
结果是,房屋被烧塌了,活动尸
却以手指、脚、
颅、小臂等零散形态
来、蹦
来,继续朝活人
上贴。
它们有兴趣的是把活人的
零
件扯
来、安装到自己
上。
这些能行走的尸
其腐烂速度比正常尸
要慢很多, 但腐烂方式比较奇特。
而那些脱落的、被抛弃的

件, 也更喜
把自己贴到活人
上。
但很快大家发现,这些尸
虽然确实会被活人
引、会紧跟着活人不放,但它们对吃人
并无兴趣。
它们经常是从关节位置开始烂, 烂到一定程度后,它们的

件便会脱落。
也就是,尸
们只有在白天才会完全静止。
它们可以把脱落后的

件再安装回原位置,可它们更喜
扯活人的
件来安装。
只有当附近完全没有活人时, 活动尸
及其

件才会
行无目的游
,或者静止在某
一动不动。
曾经有人试过把几个活动尸
关
密闭房间中,烧了整整一天。
活人与尸
接
时间久了后, 会
现畏光、关节僵
、脱臼等症状。
如果活人趁着白天大肆毁坏静止尸
,当黑夜降临时活人就会看到被毁的尸
――哪怕之前已经成为了
酱、飞灰――自动拼合,且目标明确地跟踪曾毁过自己的活人。
如果活人死亡的原因是遭遇了割
、
心等
理攻击,则这样的尸
只要不与活动尸
长时间接
,便会是无活动能力的正经尸
。可以一把火烧掉,让它们
净净地离开这个世界。
但总
来说,活动尸
都带着不灭属
,差别只在于恢复速度的快慢。
不过,这种静止似乎是一种存档。
毁的程度越深,
知距离越大。直至成就天涯海角的无休止追踪。