统赢:“
照正常任务
度,当周围生
的攻击力普遍达到十时,防御罩肯定已经升
中级,依然能对那些生
构成碾压
势。”
小绒
:“忽悠。”
小绒
:“嗯?”
统赢:“你要知
,你刚刚穿过那个能量罩时,攻击密度不到二。丧尸相互撕咬时的攻击密度不到一,附近树林里异能动植
的攻击也就在二三之间。所以十的防御力在初期真的可称无敌。”
统赢:“虽然你与
分猫也能交
、交易,虽然你不用遵守我的任务
程,但我的整个程序
系就是围绕着‘人类’这种生
来设定的,还是与人类谈交易
价比最
。在能量到位的
况
,我能成为你监视全世界的
睛。”
完成奖励:基础防御罩、自动清洁、货架、收银台。
统赢:“靠谱的。”
统赢:“当然,以上只是由很小样本、很局限信息得
的数据,只暂时了解一
便是,不要尽信。其实跟我们也没多大关系。”
统赢:“我可以把我
分功能的程序给你看,如果你能读懂这些程序在能量意义上的逻辑,那么也许你能更有效率地掌握能量技能。能量、使用能量的技巧,本质是相通的。”
小绒
:“走树林还是有
危险。”
统赢:“对,还有中级、
级、特级。每升一级可防御的能量攻击提升一个数量级。”
统赢一时默然,觉得小绒
和它说的不是一个东西,但只从字面来说,好像又足够贴合。
统赢说回到变丧尸率的问题:“动
的变化
况很平均,大概三分之一成为丧尸,三分之一成为异能者,三分之一没有明显变化;植
则是一半以上成为异能者,十分之三保持原状,五分之一成为丧尸。”
统赢:“等选好开店位置后,店铺一开,整个店会自动生成防御罩,丧尸
不了店,异能者
店后会被压制力量,宿主在店
堪称无敌。”
每一个奖励还有
说明。比如防御罩是:每小时耗能1
,可防御所有单位密度不大于10
的能量攻击,可鉴别恶意,可设置客
黑名单……
统赢:“等将来我们能扫描全世界后,我赌我们会看到有很多国家在第一时间便已经不再是国家了,而是真正的丛林法则。”
统赢:“‘无敌’是一个相对概念,不是绝对概念。”
小绒
:“我知
。我仔细学过这个。
制问题。”
小绒
这次想起来看了看它可以不
的任务的说明:
任务要求:开一家店。
小绒
提取关键词:“初级,十
。”
世界中横向对比算是好的。”
小绒
:“其实我更希望能亲自熟练掌握监视全世界的技能。”