――至少我们现在清楚了养儿房中一个房间的
功能。
裴空:“重生需要拨动世界时间线回到过去吧?他这个应该叫返老还童?”
球:“很好,又一个抖,跟我们很合拍。”
裴简卓:“以死去的尸
为原材料重新造
了新
?”
不,他没死透。他的
开始从老变到年轻再变到小最后变成了婴儿,被停尸房移到了婴儿房,又开始了呼
、睁
,
笑容。
这些设计意味着除了裴悦之外,裴沙可能还打算养其他孩
。这些孩
相互间可以共享一些东西,但不能过分争抢。
在选择屋中选好了光团的人走到对应光团面前,
的任何一个
位碰
光团,便能
该游乐屋。
这次还会发
咯咯的笑声了。
现在已有三十多万个这类游乐屋,另外还有一个单独的‘游乐屋建造屋’,负责继续增加游乐屋数量。大概每接
到一个可成故事的新
就会新生成一个游乐屋。
小随:“重生?”
如果我们不刻意将声音传
养儿房
,裴悦似乎听不见我们的说话声,也不知
我们的存在。当我们刻意让声音被他听见时,他总是抬
去看光团,似乎以为我们的声音是从某一个光团
发
来的。
选择屋
被隔成了两块,一块是等待区,就是让人安静待着,并不能
行选择,另一块才是选择区,输
条件、筛
所需游乐屋。
好的。别的孩
是通过看故事书、动画片接
世界,裴悦可以直接亲
落到不同场景中去实践。
游乐屋中的
容倒是很明确,就是一个个模拟世界。包括裴沙曾经模拟
来给我用过的,比如云霞宗、裴峰、联
宇宙虫战场、
团秘境鬼屋等,也包括
据影视等作品模拟
来的霸
总裁
上我、青梅斗不过天降、真假千金、
斗开挂、影帝的二三事、末日求生、大侦探与他的助手、关灯以后,等。
如果同时有两个人使用选择屋,甲选择了一号游乐屋,乙选择了二号游乐屋,当甲乙从选择屋中
来时,一二号光团都已经降落准备好了,但甲碰
二号光团无效,甲只有碰一号光团才能
。不存在抢别人光团的可能。
每一个游乐屋都可以看作是一个有局限的小世界,拥有起码勉
说得通的逻辑、
真的
、还有仿若真人并可以与真人互动的假人。
可惜裴悦死了?
正常
况时,最
方的光团距离地面有五米左右,所以人站在地上不能直接碰到光团,当然即使能碰,面对那么多光团也很难选择,所以还有一个专门的游乐屋选择屋,在那里面输
选择要求,便能筛
自己当前最想
的游乐屋,
击确定后,对应光团便会降落到距离地面约一米的位置,等待选择者碰
。
这一次的
似乎比上一次的有
步?起码长大的速度降了一些,虽然还是过快。
养儿房中的房间布局大致是这样的:卧室、厨房、停尸房、婴儿室等基础功能房间呈环形在底层围了一圈,这一圈所包围的区域是空地,在这个空地的上方,漂浮着许许多多的光团,那些光团都是游乐屋,游乐屋建造屋在卧室那一圈里,新造好一个游乐屋就把新光团抛到空地上方。
不过卧室等基础功能房间都各只有一个,所以这个养儿房的主人应该只允许有一个,其他孩
只能以客人的
份暂留,甚至还不太方便住,因为大浴室也只有一个。客房倒是有三间,也各附带一个小卫生间,不过这些小卫生间淋浴时转
幅度大了都可能撞墙。
选择区一次只能
一人,等待区的人看不见选择区
的
况,选择区
的人可以看见等待区的所有细节。
裴悦渐渐又长大了,这一次他长到少年外表后暂停了生长,仔细探索养儿房中的各种
置,还
了游乐屋中的裴峰,被冻得瑟瑟发抖、满
血痕,但
来后在治疗屋里把伤冻治好后,又哈哈大笑,再
去了游乐屋裴峰一次。
07231-太快
成为一个固化的模型,死去的裴悦被安放在养儿房的停尸房里。
其他诸如厨房、浴室、卧室、杂
屋等的功能没什么悬念,不过有一类数量极为庞大的‘游乐屋’就有
意义不明了。
07230-游乐屋
所以也可能裴沙只是考虑了让裴悦带朋友来玩游乐屋吧,毕竟游乐屋数量太多,还在不断增多,只裴悦一个人玩,除非裴悦有了化神级神识,能把自己分裂成多个同时玩不同的游乐屋,否则裴悦玩的速度可能还赶不上建造屋造新屋的速度。