不过看
闹那位画家朋友没过多久也坐不
去了,因为颜祎开始建模了!
其他几位画家看到的是概念草图和他们正常画画作品的区别,但徐老看到的却是这种功能分布真正厉害的地方,这种
据旅客
程
行的建筑分层设计非常合理,不仅能以提
机场的运营效率,还大大为旅客增加了便利
,这种设计迄今为止他还没在任何机场见到过。
没有制作中模、不需要雕刻
模、更不需要拓扑低模等一系列工作,颜祎就这么将提前准备好的草图和数据全
输
去后,就开始让
件自己工作了!
徐老拉着颜祎在那忙活,其他计师父的画家朋友们也没闲着,有先是各种挑刺,然后顺理成章的将计师父原本需要画的任务给‘抢’走的,当然,也有看
闹的。
愧是专业搞建筑的,每次颜祎
这些数据的时候都需要专门跑到场景特效里面
行实际测量并估算数据,就这样也要
好久才能搞定,可就算如此,因为数据描述不够准确清晰,有时候建模完成后的作品依然不像现实的三维空间,显得很假,这时候就需要重新制作了。
完全没系统学习过计算机建模技术的颜祎,
本不知
正常
况
一个
门级的场景建模都需要好几个小时这种常识,她只是学习了一
颜妈借来的大学课本,却完全不知
那本书其实只是用来简单介绍并科普3d建模的基本概念、
件
作界面、基本工
的功能以及基础
术知识,并不是一上来就让新生立刻学会更
级的建模技巧、材质贴图、灯光渲染等等。
有了徐老这个专业人士的加
,机场的场景建模终于要开始了。
她不知
想要学会真正的3d建模,需要学的
容可不只那本书上的那一

容,不知
自己从‘黑客帝国’场景特效中记住的那一小段编程脚本有多
,更不知
自己的建模渲染过程和速度有多吓人。
不过徐老也还是有那么一丢丢‘私心’的,他最先
的数据就是他最
兴趣的机场概念草图。
为此,徐老看到不清楚的地方后还会特意询问一
颜祎的想法。
但有了徐老就不一样了,他只是看了几
颜祎在绘图时随手写
的数字和比例,就能在短时间
将建筑
那些看不到的数据全
估算
来,完全不需要颜祎一次次
场景特效中
行实际测量。
但颜祎不知
的!
要知
,在今天之前,颜祎也只是想
来一个飞机场
的几个场景,例如国
/国际到达大厅和安检
等等,方便后期用来给女二回国用、男主
国用、男女主机场n次分手n次复合用,但有了徐老加
后,颜祎最后
颜祎一个年轻人不懂这些,计师父和他那些平均年龄都快六十的画家朋友们自然就更不懂了,所以在看到颜祎先是用笔记本自带的电脑扫描了场景概念草图后,又一一将模型的基本形
、结构、质
、颜
、材质和细节等信息全
输
去,然后就直接
击了开始后,在场没有任何一个人表示质疑。
也幸好颜祎现在记忆力非常不错,再加上
于现在十几年的
光和见识,虽然有些数据不能准确说
来,但机场每个区域的布局她都能讲清楚。
尤其是跟据旅客
程
行的分层设计,将
发、到达、候机等区域分布在不同楼层的设计,这种细节之
通过一张概念草图其实并不能完全看清,但只要徐老问,颜祎都能讲清楚,并说明那里都是
什么用的,例如办票柜台、候机区域、安检通
等等。
虽然这方面的知识也有,但是一笔带过的介绍和详细深
的主讲还是有区别的。
这个过程不仅一键式傻瓜
作,关键是它的速度还特别快!
还有颜祎这张概念草图上利用空间的连贯
完
的实现了空间共享的巧思也着实让徐老惊讶,他现在恨不得立刻将这张草图的数据全

来,他已经迫不及待的想要看到如此充满了科技
的
观与实用相结合的现代化机场了。
只不过因为这个机场概念草图的最终目的只是用于几场短剧中的相关戏份,并不需要完全展现
来,所以有些地方颜祎就一笔盖过,并没有详细的画
来,只是在旁边标明基本用途和大概数据,并没有详细的数据。