◎作者有话要说:“海拉
为死亡女神,她能从本质上剥夺大多数阿斯加德人的生命。”
在这将近一年以来,他们被迫要计算得失,把人命换算成数字化的资源。如果能损失一
份的人力、换取整
的伤亡
降,他们必须裁决。冒风险攻
?有利于大局就得
。死伤惨重的作战?如果在长远看来反而能减少人力消耗,那仍然得狠心
达命令。史帝夫痛恨那样。但
为将军,这是一个没有人能替他背负的重量。
——
这场大型冲突一直持续到夜晚。双方都死伤惨重,但他们正稳定地向前推
。两阵营主将谁也没
场。史帝夫认为萨诺斯多少察觉到了不对劲。但他希望对方能将他们的回避看
是上回战斗留
的风险评估。
而阿斯加德军则从他们月前打
的缺
侵袭。相较起地球兵,阿斯加德军力人数较少但战斗力集中且剽悍,更适合越过狭窄隘
的路线。外加远
于地球科技的舰艇队,如此安排是合理的。这不仅仅是作样
引开海拉,其中军事的思路也没有因此
虎。一个好的陷阱必须要看不
是陷阱。
然而这
乎意料的并不痛苦。他尊重队友,知
这是他们的选择。他也清楚其他人必然有同样想法。当提及最残酷、决绝的解方时,每个人都平静、理
的表达自己的意见。史帝夫只希望当他对整个军队
类似的决定——安排某一支小队
行注定伤亡惨重的任务时,那些人也都是明白风险且自愿的。更贪心一
,他也常常希望自己知
那些算在他手上的遗书、阵亡通知是否都带有这样死而无悔的意志。
夜幕降临时,他们筑起一
防线、替换夜间守备。几人留了一半放哨,轮
休息以保留
力。隔天清晨
攻继续,弹火、枪响、
厚的血铁味再次回归。他们讨论过:作战无法在夜间
行。他们需要每一个人,但作为驭光法师,夜晚并不真的对失去心灵原石的安友好。最大程度的降低风险,他们安排了每一个可能的变数,包
夜晚、光线、环境、战局。
——
为上将,领的兵力就有十万。他们
在的阵线除了他的兵力,还有瓦坎达与圣殿法师
为盟友。整条战线围绕着萨诺斯占地几乎一整个州的基地,俨然最后总
攻的架式——而这也不是装模作样。史帝夫确实有将这当作全力一击的想法。无论有关无限原石的作战成功与否,他们都至少能拿
数十公里的领土圈。
一切的
法狗屎(托尼语)其实比史帝夫所设想更井井有条。他们
过多次使用心灵原石的测试、一系列似是而非的心理学讨论——后者主要负责人是基普。他们不敢将这样大胆、一步错而万丈深渊的可怕战略让任何外人知晓,而基普,在八百年漫长的无聊岁月中,显然简短地当过职业心理医师。
这不会是个只持续一日的作战,无论如何。
最后一个问题的答案令人不安,但他们都同意了——不顾队友死活,优先确保无限原石的安危。如果是史帝夫,那么就一刀抹了他的脖
。
没有人有异议。
「执照过期了」是他疗程的第一句话。
在这种时候,他们将一切至于自己之上。正是这种既
忱的全心投
、又冷血的写好每一步的安排,让史帝夫反而觉得一切都在正轨上。
为漫画设定。不过漫画设定的是她甚至可以直接夺走索尔的命,该能力仅适用在阿斯加德人。
更多的是整
战略,一百个「万一」。万一他们失败了,要如何确保无限原石不落
敌人手中?万一他们有人阵亡,谁要从队友的尸
上夺走无限原石?万一其中一人气息奄奄、无法继续战斗,他们该怎么
?
一切开始的其实和他们想像得差不多。
两军开始交锋。相较起来,这场战役
觉和正常的战争反而更相似。主将们待在后方指挥,两军攻防、拉锯、一吋一吋的夺取领土。枪弹、爆炸声从最前线传来,到他们的位置时听起来已经有些失真。史帝夫专注地将心思放在战场上,把其余的细节交给队友。这次刚好是相反的——有别于平时加文通常负责特殊任务,这回稜鏡法王在他
侧对战局提
建议和指示。反而是平时率军的基普,正与托尼、娜塔莎、斯
芬、安与布鲁斯关注萨诺斯的动向、如何引
疯狂泰坦和如何在最低风险
完成计画。
现在,舞台已布置完成,他们即将拉起终焉的帘幕。
现在只不过将同样的事
加诸在队友
上罢了。