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第96章 nu役战争巨蜥

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        挖一个左右皆有一百米长度,深二十米的7字形深槽,然后将这一块块石深槽,在牧场边角拼合成一个外面有五十米的监牢。

        哪怕能打过,你能打退一波,能打退第二波吗?

        战争领主占领的地盘收的税不是钱,而是粮。

        粮虽然是必须品,但这玩意实在是不值多少钱,也就赚个辛苦钱。

        一般来说位面如果有主文明存在,就会天生排斥异域外来者,当异域外来者造成的动静过大,就会引起位面意志的关注,位面主文明会在位面意志引导对外来侵者格外的敌视,然后全民皆敌。

        虽然土著农业产量不,但胜在规模大。

        不过看一个位面值不值钱,还是得看位面产不产稀有资源。

        但只要他们开始正式攻打蛇人城镇并攻,接来就会面临蛇人王国的烈反扑。

个位面随便浪。

        前期倒还罢了,毕竟在位面边缘,蛇人王国也发现不了。

        如无特殊资源,这个位面碎片基本上没有攻略的价值。

        首先,他取来大量石,在掌中空间分解再合成一块块十米宽与厚,但达七十米的石,然后在神域牧场的边缘角落开始挖坑。

        就好比这个位面,如果在摧毁第一个蛇人城镇之后,蛇人突然派一支几位超凡者带领的队打过来,谁能挡得住?

        一天的开放日很快结束,众多学徒或多或少都获得一些支持。

        比如王国本各种税收,各种矿石,药材,名贵树木,各种经济作,一些稀有法资源,以及各种位面独有资源等等。

        再然后一行人登上五十米的城墙,拿战争巨蜥召唤卡开始召唤。

        值得一提的是,这个税收不是指位面的金钱,而是粮。

        随着卡片使用,崩溃化成一团巨大的白光凝聚

        如果还没展开神域,还可以藏深山老林中苟一。

        首先,城镇隶属的大领主绝对第一时间派侦察队侦察况。

        要知真正的位面侵可没有学院照看,很多时候都只有自己一个人带着手过去,基本上没有支援。

        话说回来。

        如果没有学院的压制,正常攻略一个位面来看。

        嗯,前提是他们能攻城镇,能得住蛇人大法师的支援。

        一旦被发现,立即会迎来大领主的围剿捕杀。

        远距离的位面通开启一次与关闭一次之间间隔最少要一年以上,而开启一次是需要消耗大量源质与能量的,且位面开启会受位面本能的排斥,持续开启消耗会呈几何倍数递增,谁也无法连续开启太久。

        当然,如果自己实力足够大可以横推整个位面,还是可以占领的。

        这个时候,你能抵挡得了一波接一波,数波后整个位面的全面打击吗?

        一旦打不过,那就麻烦了。

        随着你在位面闹得动静越来越大,也会逐渐被位面意志发现,从而引来整个位面的敌视。

        就算伱能挡得住,稍后的第二波更的呢?

        起码像前这个以蛇人为主的位面碎片,暂时还没有发现什么极价值的资源,加上位面多山,少,耕种面积不大,产粮也不现实。

        而且领主们也会想办法提升他们的产量,反正很多位面地广人稀,多开发开发,光是种粮也是一笔不菲的收。

        资源少归少,但总有些,如果付代价不大,还是可以攻来,好歹是个位面。

        如果展开了神域,那就自求多福。

        要知在异域位面,可是没有那么多补充的,可不像他们现在这样能轻松的补充各种资与损失。

        家族正攻略的位面是家族的第二个位面,在成功建立王国后基本上算是站稳脚步了,哪怕不继续开拓地盘,以后也可以源源不断的获得稳定收。

        摸清楚况后,第一时间派军队过来围剿。

        李清拿着两张灵魂役卷轴走神域塔,召来龙法龙守在神域牧场的二层集合。

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