此后不思考,适当地战斗。
接
来的对手是两隻帽
蝙蝠和老
多多洛。
算了,那样的p使用量差异在误差的范围
吧。
一发微风球,帽
蝙蝠坠落。
紧接着第十二发是火球术。
算了。
不要紧吧。
仔细想想,九发打倒老
多多洛的话,剩
一隻帽
蝙蝠,第十发用单
法就好吧。
还是说即使数量少的老
多多洛也应该先打倒呢。
或者,反过来有协同效应。
适当就好,适当。
老
多多洛石化了。
因为有两隻帽
蝙蝠,所以就像往常一样使用了
法。
蝙蝠被风
着,紧接着被火球击中。
接着,帽
蝙蝠也随之击落。
啊—。好麻烦。
简单地去
吧。简单地。
到此为止了。
默念第九发
龙卷。
游人只能用火
法,要先打倒帽
蝙蝠非常辛苦。
三隻
的话和前卫三人一对一。
第二发是用火
法。




和火的沸
地狱。
到底如何呢。
共鸣
涉吗。
不行啊。
是否
现了会心一击呢。
如果晚了击倒帽
蝙蝠,战斗时间就会延长,缺
也会变大。
老
多多洛先化成了烟雾。
应该行得通。
「单
攻击
法也可以连续使用呢。」
真的不知
怎么
才好。
不。不用再深思了。
这么说还是行不通。
游人只能使用火
法。
帽
蝙蝠和老
多多洛
来的话,风
法和火
法轮
使用是打倒全

的最短路线。
龙卷和火焰风暴交替攻击。
我还没想好。
对剩
的一隻帽
蝙蝠施放微风球。
适当地
吧。
攻击
法应该稍微有一
间隙,分开施放比较好。
石化后对
法变弱,先倒
是理所当然的。
如果是对
法或火
法有耐
,就可以防御沸
地狱。
谢雪莉的关心。
反而,第七发和第五发也应该用
龙卷吗。
不行。
还是说,因为
数量减少就会减轻前卫负担,所以应优先削减数量呢。
实验一

行。
在这种
况
,弱
法和耐
是怎么样的呢。
雾和火星在周围飞舞。
而且,也有这种事呢。
微风球和火球术交错在一起施放吧。
适当就最好。
深思熟虑后,先倒老
多多洛是最好的结论,要考虑全
是永无止境的。
不由自主地发
龙卷。
继续,默念第十发火焰风暴。
帽
蝙蝠
来的时候,默念第一发火焰风暴,第两发
在沸
地狱中,老
多多洛倒
了。
会心一击
现了吗?
游人并没有设置
法,所以这是
法师的
法。
微风暴和火球术似乎互相
涉。
各种各样要考虑的有很多啊。
本来就很难明白,就不要再麻烦了。
不仅火
法能连续施放的事,似乎能顺利通过。
分开使用是正解。
减少一隻的优势并不多。
两隻帽
蝙蝠和一隻老
多多洛怎么办。
火焰剧烈地
动,飞向帽
蝙蝠。
土
法和火
法就是熔岩地狱了吧。



了火球。
考虑到会心一击不知
什么时候能打倒。
「成功了です。」
有区别吗。
同时使用两个
法是很厉害的。
怎么说,会心一击没有
现,什么时候能打倒呢?
「各种各样都要费心,辛苦你了。」
这次三隻老
多多洛作为优先,一隻一隻的话要怎么办。
思考是浪费的。
用
法可以吗。
如果
法和火
法轮
使用,帽
蝙蝠和老
多多洛会同时倒
。
好像顺利地施放了。