都是1级的玩家, 没什么别的技能,两人最开始拿的是蜂刺互相戳来戳去,后来嫌蜂刺不顺手, 就改成拳
了,现在直播投屏上的画面里显示着两人已经打成了一团。
苦力任务包括但不限于枯燥的搬运材料、给小蜘蛛们铲屎等等,总之玩家们不喜
什么就让他们
什么,不然不长记
。
埃里克是这么想的,于是晚上他便安心
睡了。
起因真的是一件丁
大的小事, 换成一测那十名玩家那么和谐的状态肯定是什么后续都不会有。
听系统飞快地解释了一遍前因后果,埃里克就更无语了。
其他方面的变动也不大, 二测玩家虽然多了好几倍, 但是好像没什么大问题。
埃里克参考了一
系统提供的其他游戏的
法,
看着那两个菜鸡就要决
胜负了,最终
了决定。
【怎么回事?怎么就突然打起来了?】埃里克觉得自己
都要开始痛了。
有两个玩家打起来了!
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但这次碰到的两个人本来就是暴脾气,再加上他们看来这是游戏, 游戏里有什么好忍的,才会由
角冲突发展到拳脚冲突。
反正好奇心最旺盛的那两个法师绝对不会来问他。
累计杀的玩家数量越多,再次杀死玩家后获得的罪恶值也越多。
给他们想一个合理的解释就太烦了,埃里克宁可假装不知
。
可是这两个人不一样,就是奔着要打死对方去的。
埃里克自然是不希望玩家
斗的, 所以相关
罚措施必须到位,不然可以想象以后玩家间类似的冲突肯定更加肆无忌惮,越来越多。
系统用菜鸡互啄来形容这两个玩家真是太贴切了。
但是如果把其他玩家打死了,就会变成红名,并且
据曾杀死玩家数量的多少获得罪恶值。
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埃里克暂定杀死一名玩家的罪恶值需要认认真真地
上大约六个小时的苦力任务才能清零,摸鱼的话每次降低的罪恶值就低,相应的时长也会增加。
然而刚睡着没多久,他就被系统紧急叫起来了。
两边都毫无战斗技巧可言,属
也都是一样的,全凭本能和冲动用拳
往别人
上招呼,血量差不多是交替在
降,没有任何一边占据了上风, 埃里克看着看着真的觉得不忍直视。
系统把埃里克叫起来是问他后续怎么
理的。
之前一测玩家间也会打来打去,但那都是为了测试技能什么的,没有恶意,不会
死手, 就跟猫科动
幼崽间会相互扑咬打闹练习捕猎技巧一样。
红名玩家必须完成没有任何其他奖励的苦力任务,才能降低罪恶值。
单纯攻击其他玩家不受任何惩罚,能及时停手就没有关系,毕竟还要考虑到玩家间的误伤问题和喂招需求。