因为系统扭扭
地说想要个合适的比例,最好能跟整数1024相关,埃里克还拉着石匠研究了很久,虽然他也不知
1024算什么整数。
他只听说过金钱之神,没听说过商业之神,心知肚明这怕不是个邪神。
这样原材料的石
就要选择很大的
积了,石匠倒是在山上找到了一块材质和大小都非常合适的,可是他们搬不动,运不回来啊。
系统怕埃里克不理解,还给他看了相关的演示视频。
这几天石匠只能很辛苦地来回跑,在室外大石
的所在地直接
行雕刻,埃里克也得分派好多中阶虫族轮班在那里保护,驱赶附近的生
,不让他们损坏雕像。
--
如果邪神能帮他复仇的话,他甚至不介意改信邪神,为祂送上祭品。
系统说到时候可以使用
木法,或者学习复活节岛移动石像的方式。
第119页 -
埃里克其实并不这么认为,雕像正式完工后,因为那六条胳膊形状就变得更不规则了,不是更难搬运吗?
他们小镇上也有好几座教堂,也有不少镇民是虔诚的信徒,然而有什么用呢?
石匠原先由于工作需要,了解过相当多神灵相关的知识。
最后他们定
来以
正方
的边长为1.024米,再
比例推算整个石像的大小,差不多
度得有4米,长和宽由于有机械臂的缘故,还要更长一
。
所以正神邪神都无所谓,他现在只想靠这门手艺吃饭,安安稳稳地度过
半生而已。
不过他现在对于雕刻邪神的神像也没有任何抵
的
绪。
他已经不相信任何所谓正统的神灵了。
所谓复活节岛移动石像的方式,就是负责搬运的成员分成两边,每边各用一条长绳绑在雕像上,利用左右摇晃让雕像慢慢向前“走”。这招因为原材料石
本
的形状很不规则,搬运的时候没办法尝试,得等石匠把雕像底
平。
所谓
木法就是,把圆形的木
垫在重
面,利用木
的
动不断向前。
雕像主要是六条手臂占得空间太大了,等正式完成之后,雕像的重量比原材料的重量起码能轻一半以上,石匠说再想办法搬回来应该就方便了。
在灾难降临的时候,在他们最绝望的时候,
本就没有任何神灵会来拯救他们,那还要信仰神灵
什么呢?
石匠很努力地想要满足埃里克的要求,确切地来说是系统的要求。
这个系统其实在他们试图搬运原材料石
的时候已经试验过了,当时就没成功,圆木被压得死死的,
本
动不起来。系统不死心地准备等雕像
好,重量减轻的时候再试一试。
终当然没有再在外面加衣服,石匠跟埃里克再三确认了各种细节,就准备开始动工了。