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第10页

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        很多人都觉得,这游戏不是虚假宣传,就是诓人买价游戏仓的。

        在系统的狂轰滥炸之,《天灾》还未测试就已经火了,就连本不玩游戏的人也听过这个名字。

        各种相关话题里的观也是什么都有。

        系统动用了自己的小金库,在各大游戏论坛和视频网站上都打起了广告――这分的钱埃里克说了算是游戏的宣传资金,等赚了钱之后会还给他的。

        各种关于《天灾》的话题一路飘红,搜也上了好几回。

        “最新技术!《天灾》游戏仓一次最长游玩时间可达12小时!”

        “开放世界!动作冒险!合作生存!基地建设!大型多人在线角扮演游戏《天灾》第一次删档测试火预约中~!”

        所以现在的游戏界,键盘游戏依然没有完全退市场,甚至可以说是与全息游戏各占半江山。

        反正世界上件那么多,大分用本不知这些弹窗广告是哪个件带来,系统心安的很。

        ……

        系统得到埃里克首肯后,就铺天盖地地为游戏宣传起来。

        二十年前就有使用游戏仓的全息游戏了,当时只有20%的真实度,却也被称为跨时代的变革。

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        这家从未听说过的游戏公司凭什么就能突然拿甩开同行几十年的技术平来?

        【好吧。】有这么一个好和平的领主,看来只能搞搞基建了,系统遗憾地把游戏宣传里的战争策略标签去掉。

什么擅长战斗的种族,我算是族里的例外。毕竟作为一个雄蜂王,我没有雌蜂王的那种生育能力,其他地方总得给我补什么的。】

        ――[游戏怎么样不清楚,这游戏公司很有钱倒是真的,希望研发经费跟广告经费一样充足,只要效果能达到广告里的一半我就满足了。]

        ***

        他还了很多弹窗小广告,每个上网的用都会莫名其妙地被他上好几份,洗脑效果堪比数十年前的“一刀999级”和“是兄弟就来砍我”。

        而且全息游戏还有着自己的弊端,哪怕是用了游戏仓,一次也只能玩一两个小时,再多就难受了。

        其实第一次看到《天灾》广告的时候,很多人是不相信的。

        “震惊!游戏界的革命!全球首款真实度达到90%以上的全息游戏《天灾》横空世!”

        不久前的新闻还说,有个团队发明了什么新概念的技术,让全息游戏的真实度有望在5年达到45%呢。

        “完还原味觉系统,《天灾》带你尖上的异界!”

        然而二十年过去了,全息游戏的真实度不过从20%堪堪上升到40%,而且最近几年一直于瓶颈之中。

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