【橡树之心:lv.2,恢复目标生命值
力值各20
,消耗10
力,持续时间10秒,冷却2分钟】
升级之后的技能都得到了极大提升,有些技能的持续时间增加,冷却时间减少;另外一些技能则是威力增
,但是需要的
力值却在增加。
【二阶木质箭塔:攻击范围200米,每次可同时攻击3个目标。
次
阶需求:木材x800,生存
x300】
他打算先升级三座箭塔之后就全力修农舍,起码要让农民超过10人。
变
术、召唤丛林守护者、藤蔓缠绕、橡树之心、回
术、阿波罗之怒等技能统统都是lv.1,而从lv.1到lv.2需要花费100生存
,到lv.2则是需要200生存
【丛林守护者:lv.2,召唤三名
壮树人,消耗25
力,持续30秒,冷却3分钟】
洛灵将这些技能统统
到了lv.2,总共花费600生存
。这是均衡发展,随后他又将变
术、回
术、阿波罗之怒这三个技能
到了lv.3又花了600生存
。
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升级3座二阶木质箭塔几乎将洛灵的资源存货清扫一空,每个需要200木材跟50生存
。
幸亏今天得到的生存
足够多,要不然还不够。
【阿波罗之怒:lv.3,对2x2米区域
生
造成日晶爆炸,消耗
力80
,冷却时间1分钟】
之所以选择这三个技能突破就是想扩大优势,能攻击能治疗还能逃跑。
洛灵一边想着,一边在领地东、南、西三个方向各自升级了一座二阶木质箭塔,它们各自守护一方。
如果不是资源限制的话,他还想来一个搭
,比如在二阶木质箭塔旁边
一个二阶弩塔,这样群攻效果不错,同时也有能力解决那种
大野兽个
。
【藤蔓缠绕:lv.2,召唤
韧藤蔓缠绕敌人,消耗10
力,持续10秒,冷却1分钟】
这不,一大早就将它们花光,从一千五百多变成了239
。
“士兵招募也应该考虑了,维持秩序,保护领地安全。”
即便他生存
上财大气
,可是木材已经没有了。
【变
术:lv.3,变
大地之熊、渡鸦、鲛人,消耗30
力,持续1分钟,冷却3分钟】
【回
术:lv.3,恢复3米
友方生命值50
,消耗50
力,持续10秒,冷却5分钟】
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要石材、铁甚至火药,这些在领地
都没有。尤其是铁,更是需要在交易市场
跟别人交易。
回
术甚至变成了群
加血技能,能给方圆3米的友方单位恢复生命值。
正好领地面积扩大了这么多,能承载的农民数量也增加。
幸亏铁
等四人正在不知疲倦地砍树。