面对打
机枪(蒸汽
克沁)
速的的非凡
弹,路德维尔勐地一个跨步,
搐了腰间的铁黑
刺剑,这个冒险家表现
来的能力已经超
了他的预估,如果等到星之上将支援,他很可能会被反杀!
至于为什么悖论要选择莫比乌斯环作为象征……你们不觉得“属于二维,却不能在二维存在”是一个极有趣的悖论吗?
ps1:关于湛蓝蔷薇为啥能同时激发两颗
弹,这玩意哪怕不考虑神秘力量,现实就能
到好吧,六发弹容量的转轮是上
对称的,第二
枪
对准
面那个弹巢,击锤上
两个凸起,扣动一次扳机,击锤落
,同时砸在两颗
弹的火帽上,同时激发。
“看起来我好像浪费了你一枚符咒?”
实际上,就实用而言,应该是先激发上面那颗
弹,激发的同时会因为后坐力导致枪
上
,只要第二颗激发的时机够好,便可以和第一颗保持一条直线(甚至后面的
弹还能享受前面那颗的螺旋气
,保留更大的动能),当然,后坐力也肯定离谱。
克来恩不敢跟着黑
郁金香号
那扇大门,立刻激发了风暴符咒飞上天空,只是忽然想起阿兹克先生的铜哨还在船上,当即丢
一枚火柴。
衔尾蛇的象征是完
的存在,自成循环,所以炼金术里经常会用这个标记。在诡秘世界也许是借用了它“不需外
,独立存在”的特征,预示它是个孤儿途径。
而莫比乌斯环是个数学概念,它是个二维图形,却无法在二维存在,就如无法在三位存在的三维图形克来因曲面(也就是常说的克来因瓶)。
完了这一切的格尔曼先生甚至有时间用另一只手撩拨一
自己因为鸭
帽被
飞而显得有些凌乱的
发,一个经典的pose摆
,枪
再次指向了路德维尔。
“想不到这个尴尬的副作用还能挣脱灵魂上的束缚……嗯,说不定还能用来克制秘偶大师!”克来恩心中松了
气,却没有丝毫停顿的意思,手指坑狂扣动扳机,再一次清空了全
六发
弹。
知
短时间
无法再使用太阳替
的克来恩不再犹豫,蠕动的饥饿再次变成阳光般的
泽,光之祭司的灵魂就位,耀
的光
狠狠的与青铜大门撞在了一起。
青铜大门越来越大,彷佛将
前的世界分作两份,而黑
郁金香号,此时却任由那青铜大门中的
力,将其吞
其中。
连续的两次火焰
跃后,克来恩带着铜哨回到了空中,而歪七扭八飞上天空的安德森,才堪堪来到他的
边。
嗯,好像又有
剧透了,就到这里吧。
铁黑
的刺剑裹挟着死亡的力量刺向克来恩,在他想要使用纸人替
的那一刹那,路德维尔忽然
举起左手,娜
方形黑戒
转着邪异阴森的光芒,青铜大门忽然膨胀一倍,变得越发夸张的
力让克来恩的意识都有些被
走的
觉。
而且这样的
弹会被视作符咒
弹,虽然要消耗三倍的灵
,但却完全不必担心像之前那样受到反噬。
他摘
了自己脸上的面
,随着苍白光芒的用
,黑沉方戒瞬间扩散
无尽的死寂。
搭载着种种附
的
弹倾泻而
,克来恩却不断切换着蠕动的饥饿,
取一种种非凡能力支撑超凡
弹。
------题外话------
ps2:关于莫比乌斯环,首先命运的象征是衔尾蛇而非莫比乌斯环,虽然这俩经常被混淆,但却是完全不同的概念。
金
的替
勐然挡在了克来恩的
前,如同黄金般的甲胃在路德维尔的刺剑前显得不值一提,随着一声刺耳的摩
声,太阳替
勐地炸成了一片光雨,但克来恩也总算抢
了足够的时间,化作了一张薄薄的纸人。
路德维尔的
勐然震颤一
,他那银白
的面
之
,双
的位置彷佛闪过两
惨绿
的鬼火。
“太阳!”
没错,蠕动的饥饿提供的非凡能力,也是适用于湛蓝蔷薇“超凡
弹”的能力的!