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第445章 第五式-『潜龙勿用』

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        因为加上副伤害的话,『亢龙有悔』总伤害实际上是最的,而『飞龙在天』总伤害排第二,『鸿渐于陆』因为和『飞龙在天』都是增加“神龙”数量,所以『鸿渐于陆』总伤害应该排第三。

        攻击命中后,若目标在6秒受到『降龙十八掌』其他招式造成的伤害,则额外对目标造成0.3秒的眩晕状态。

        神龙会对被『潜龙勿用』击中的目标,造成{力值×(0.5倍捷值  0.5倍质值  0.5倍耐久值}闪电属伤害,并造成目标持续3秒的1层『易伤』状态。

        神龙会对被『见龙在田』击中的目标,造成(力值×6.2倍力量值  捷值)闪电属伤害,并造成目标1.1秒的眩晕状态。

        从主伤害表格上可以看『见龙在田』的主伤害最、『亢龙有悔』的主伤害反而排第二,『飞龙在天』的主伤害排第三。

        若在15秒连续施展2次『飞龙在天』,神龙持续存在的时间增加3.2秒,数量由1变2。

        『见龙在田』虽也增加“神龙”数量,但因为32秒漫长的计算时间,所以总伤害才第四,『潜龙勿用』因为是闪电属伤害的0.25%,所以总伤害第五。

        ......

        『飞龙在天』副伤害:

        『飞龙在天』主伤害:

        神龙会对被『飞龙在天』击中的目标,造成(力值×1.52倍力量值  力值×3.02倍质值)闪电属伤害,并造成目标质值、神值、智力值32秒降4的负面状态,可以叠加。

        『亢龙有悔』副伤害:

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久值、质值10秒降1.5的负面状态,可以叠加。

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        但当周文文的目光转移到副伤害表格时,就会发现这个排名是错的。

        『鸿渐于陆』主伤害:

        『鸿渐于陆』的主伤害排第四,『潜龙勿用』的主伤害排第五。

        ——————

        每层『易伤』状态在持续期间会使目标受到闪电属伤害时,额外受到0.25%伤害。

        『见龙在田』副伤害:

        未完待续

        攻击命中后,若目标在6秒受到『降龙十八掌』亢龙有悔造成的伤害,则额外造成目标生命值3.2%上限的伤害。

        攻击命中后,若目标在6秒连续受到『降龙十八掌』的『见龙在田』招式造成的伤害,则这次伤害额外造成......

        『潜龙勿用』主伤害:

        『见龙在田』主伤害:

        神龙会对被『鸿渐于陆』击中的目标,造成{力值×(1.5倍力量值  1.5倍神值  1.5倍智力值}闪电属伤害,并造成目标0.01秒的僵值状态。

        攻击命中后,若目标在8.9秒受到『降龙十八掌』其他招式造成的伤害,则额外对目标发动连续3次,间隔为0.7秒,这次攻击值为目标生命值1.7%上限,该攻击无视理防御。

        攻击命中后,若目标在6秒受到『降龙十八掌』『飞龙在天』产生造成的闪电伤害,则额外造成目标生命值11%上限的伤害,并眩晕0.77秒。

        第065章预告化台

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