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117 3D游戏

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        “哦,有大制作的觉了!”对面的文桉已经忍不住赞叹了起来。

        一秒,音乐声戛然而止!

        他前的桌上,却十分突兀地多了一个立方木盒。

        简单观察完整个包厢的环境后,周生便照游戏教程的提示,翻开了桌上的日记本。

        那木桌、咖啡杯、那质座椅、还有窗外的那些山风景……

        ……确实是“来到了”。

        ……当然,也仅限于现在。

        ‘所以,这就是一个主角独自前往神秘小岛上,调查神秘现象的故事……’

        于是,他就向皇家机构发了调查申请。

        伴随着一阵蒸汽火车运动的“库”声,周生发现自己来到了一间火车的包厢

        的这款《迷室》,其实并没有超周生对3D游戏的认知。

        周生看完四篇日记,大致明白了这款游戏的背景故事。

        ‘从剧上来看,刚刚那人影应该就是消失的AS,而桌上的这个木盒,大概就是一切神秘现象的源?’

        这是不是太报复社会了一

        很快,游戏载完毕。

有考虑清楚,“传火者”那边倒是先了一款3D游戏……

        在忽明忽暗的光线中,对面的座位上恍忽现了一人影。

        最后,他就乘火车踏上了旅途。

        幸运的是,一位皇家机构的副事偷偷给他了一个小包。

        

        接来的程,似乎就是类似于《锈湖》系列的那种解谜套路,需要玩家用直觉、逻辑、视觉去解决一个个谜题。

        只不过,当这些谜题成为3D谜题时,似乎又能给人带来一种完全不同的新奇验。

        ——致又清晰的3D画面、响在耳边的真音效、再加上vr镜的特殊加持,真的给了他一种临其境的奇妙觉。

        与此同时,游戏也响起了一阵急促的背景音乐。

        说实话,他刚刚真的有被吓到。

        周生意识咽了唾沫。

        对面的人影也瞬间消失不见。

        小包里是一张被撕的南海岸地图。

        他尝试着扭动了一,发现真的可以转视角观察包厢的环境。

        这是为“模彷者”、“求学者”的自知之明。

        周生照游戏提示,从自己的箱里,获得了一个非常特殊的【目镜】

        上【目镜】后,他直接透视了立方木盒的表层,看清了木盒

        【7月5日。AS不见了,他家的整栋房都消失了!我甚至都不敢回忆自己当时看到的景象……】

        得都让他有怀疑,自己以后真的要这样的3D恐怖解谜游戏吗?

        3D写实画面加vr镜的演效果,实在太了!

        受限于脑机技术还没完全成熟、【编辑共鸣仪】的件条件不足、以及极度贵乏的游戏玩法认知,这个世界的游戏制作人们,目前还没法太过“自由”的3D游戏,最多也只能达到用3D的形式,制作电影式游戏的程度。

        简单来说,就是主角目睹了朋友AS和房消失的可怕景象,被神秘的“盒”吓得长期于噩梦当中。

        可惜,他的申请被无知又固执的皇家人员拒绝了。

        周生一边在心里猜测,一边从木盒端拿到了一把【小钥匙】。

        初始界面之后,他没有多作停留,直接了【新游戏】的选项。

        随着音乐声越来越急促,对面的人影也开始变得越来越清晰,最后几乎变成了实

        周生用意念开启了游戏。

        就在这时,火车开了漆黑的隧

        地图上有一座小岛被圈了来。

        虽然他并不认为自己会输,但他依然觉得这款游戏肯定会有值得自己学习的地方。

        “不是360度的全方位视角,还是差意思。”周生冷静评价

        游戏继续。

        周生思索着推开日记本,刚准备继续去查看包厢的其他件,却突然发现,自己的视角不能移动了!

        日记给的信息有些零碎,但也不是不能理解。

        他觉自己被某种神秘的存在给盯上了。

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