一星农作
每件5星际币的收
虽然低,但销售数量一旦上去,总收
还是非常可观。
得益于五星商品带来的关注度,巡山的间隙里,店铺又售
不少玉米和小麦。评论区也是又增了几页匿名好评。
甜菜认真数数自己现在的余额。
功能被无限简化,价格也随之无限缩
,理所当然成为甜菜现在唯一的指望。
可能因为儿童商店的目标客
群是未成年的幼龄孩童,儿童玩
区是个特别神奇的存在。
不过可能因为小麦和玉米都更多的属于主粮,消耗的速度比较慢。店铺销量集中爆发一阵儿后就陷
缓慢增长状态。
这类
密类型的机
,考虑到复制品的价格和复制对原商品的损耗,除了慈善家和特殊活动,基本不可能存在便宜的复制品
售。
甜菜现在已经在逐渐调整店铺的货柜摆放,把小麦和果汁作为主打商品放在最显
的位置。
所以儿童玩
区的产品大
分追求无限简化
密机
,以求价格能缩减到目标客
群随时买得起的区间。
甜菜想想这一个月来随机逛街的收获,决定去儿童玩
类汇聚区碰碰运气。
儿童玩
商业区一向和
区并列为商业区圈地之王,面积广阔,不是一时半会能逛完的。所以在去逛街之前,甜菜要给店铺备好充足的售卖品。
广告区买不起,还有商业街汇聚着各种各样的店铺。
当然产品的功能和外表也要尽量炫酷,这样店铺才能在这群惯常喜新厌旧的客人心底留
一席之地。
告。
尤其是像小麦,一键种植,30秒就可以成熟一波。不考虑再利用秸秆,全
用金币购买种
的
况
,麦穗可以一键收割到篮筐里,小麦剩余
分会重新化为能量粉尘,归于土壤。十块地种植收割一次不会超过40秒。一个小时的时间就可以收获将近两千个麦穗。
可能因为游戏世界的种植技能得天独厚,购买过农产品的顾客都赞不绝
。甚至有不少
星级匿名用
,在
度赞
小麦和玉米,不
是
还是能量都不输二星同类产品。好评如
为店铺又带来一波显著的销量。
星际时代
,资质和潜力往往还没有完全显现
来的幼龄孩童,拥有更
的每月福利补助金。而且虚拟世界和现实世界中的
宿教育费用,往往都由主脑承担。
--
相对而言,三分钟才能成熟的玉米效率则要低得多。而且老玉米明显不如鲜
玉米受
迎。
所以这类未成年的客人,属于
手格外大方的一个群
。不过由于大
分孩童还是领取固定金额的补助金,所以每月到手的总金额依旧有限。