毕竟在游戏世界中,一切皆有可能。
而路远现在所要
的,就是将游戏的正反馈将真实的世界联系在一起。
“所以我说,这会是一个改变世界的游戏。”路远说
。
“这个,是不是你所设计的正反馈机制?”孙浩在一旁,终于开
问
。
那就是你在真实世界中所
有的技能,可以在游戏世界中获得反馈,从而获得更多的前
动力。
游戏之所以是游戏,就在于游戏与真实世界的区别就是游戏的正反馈无
不在,
效而快捷。
但是同时,这个乌有之乡的全
能力和技能,又都是和现实世界中自己的真实能力相挂钩的,相信每一个人都有着曾经不切实际的幻想,就好像岳师傅那念念不忘必有回响的无限剑制。
但是在游戏中,首先打狼你会获得经验值,其次采集你可以获得狼牙狼骨狼
这些真实的材料,并且如果游戏再
幻一
,打狼爆
来装备和金币,这也并不是什么无法接受的事
。
最简单一个例
,那就是现实中你打死一只狼,累死累活,全
是伤,但是除了可能有一
狼
几斤狼
以外一无所获。
方才在掉线的那段时间离,孙浩终于看完了自己的系统面板的接受,远
的霸王龙尸
依然屹立在那里。
这便是乌有之乡的另一层意义。
而路远想要在明日未临中采取的死亡惩罚就是这样的。
明日未临归
到底只是一个游戏,而它
为游戏,最重要的目的就是让玩家能够玩的开心。
如果你收获的是二十张谢谢惠顾,相信你再也不会打开这个游戏了。
游戏就是通过不断地营造正反馈,然后让人达到上瘾的目的,因为你在这个世界中,每
一件事
都会有真实的回报。
就连氪金,一套十连二十连之后,你总会收获几张纸片人卡片。
正反馈就是游戏所所在的基石,也是好玩的基石。
路远
了
。
“是的。”路远没有意外孙浩说
正反馈这个词,因为这个词原本就是游戏设计的
髓所在。
而乌有之乡就是和真实游戏世界作为对照的存在,给玩家一个减压游玩的空间。
“毕竟如果永远都在那个冰天雪地的末世,是有
太残酷了对吧。”岳鹏飞有
理解了路远的这个
法。
这很
幻对吧,但是人们都愿意接受这个
幻,因为其中有着充沛的正反馈。
但是很明显,如果单纯只有个冰冷的末世世界并无法满足很多人的需求。
就好象你吃一
糖
觉甜,吃面包
觉到饱一样。
,死亡惩罚极其严重。”
因为这最有贴近现实的残酷。
是的,这个世界上最严重的死亡惩罚莫过于角
死亡之后直接删档了。
如果你让一个萌妹
去明日未临的主世界去搬砖挖矿
苦力,和让她在这个乌有之乡和同伴游山玩
冒险战斗然后收获和享乐是一个完全没有可比
的事
。
毕竟这是一个氪文凭才会变
的世界,而凑巧,明日未临刚好提供文凭服务。
而这个乌有之乡就是给每个人提供一个可以圆梦的地方。