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而这个时候,蝙蝠侠已经冲到了小巷中央的
分,直面那个电锯杀人狂。
除了铁爪怪
可以在墙
上走之外,其他三个都得两脚着地,
材
大的白脸杀手和曲棍球面
杀手,追赶速度几乎相同,所以会在两个垃圾堆交界的地方被卡一
。
蝙蝠侠在小巷

放置了一左一右两个占去小巷大半面积的垃圾堆,以最佳
力用全速冲过去,借用灵活的走位越过两个
大的面
杀人狂之后,原本向着韦恩庄园方向走的杀人
就会掉
去追他。
反复失败了几十次之后,蝙蝠侠发现,不光他的
力上限提升了,专注能力和控制能力也有了质的飞跃,到最后,他甚至能让油桶漂浮起来往电锯上撞。
而面对着它们的蝙蝠侠发现,此刻,他心中涌起的
绪不是最初的迷茫和疲惫,而是一种难以言说的……兴奋。
其中受伤最轻的是曲棍球面
,他只是衣服被炸的有
烂,此时正从地上爬起来,白脸面
和电锯杀人狂差不多,受了不轻的伤,此时正躺在墙角,那个手是钢爪的怪
浑
冒黑烟,好像有
不能控制自己前
的方向。
首先是一些建筑废料堆成的垃圾堆,虽然不能像墙
一样完全遮蔽视线,但却给了他阻碍对方走位的机会,然后是玻璃碎渣、飘飞的报纸之类的小陷阱,或者是用来晃
睛的手电筒,用来制造噪音转移注意力的喇叭等等。
就这样,在经历了无数次尝试之后,蝙蝠侠
心的制造了一个陷阱。
如果十二
左右没更新的话就不用等了,第二天再看也一样。
整个计划的关键
就在于,必须算好每一步每个杀手行
的速度,油桶爆炸时,四个杀手必须贴的足够近,而另一个难
就是,蝙蝠侠也会同时被炸飞
去,他必须
信自己被炸飞之后没有受伤。
离开小巷之后,那些原本对于他来说有些遥远的恐怖
睛越来越近,无穷无尽的怪
,
现在了哥谭的大街小巷中。
一击不中,钢爪怪
就会绕到侧边,想要绕过油桶继续袭击蝙蝠侠,而这个时候,拎着电锯的电锯杀人狂刚好赶到,而
据行走速度推断,那个白脸面
杀手和曲棍球面
杀手,应该也正好跟在电锯杀手的后面。
在他站在韦恩庄园门
的时候,四个杀手的顺序分别是,白脸面
和曲棍球面
在最外面,电锯杀人狂排第三,而铁爪怪
则在最里面的墙
上。
电锯摩
金属时会有火花,所以当它切开油桶的时候,就会引爆油桶,制造爆炸,将所有人都炸飞
去。
减弱了防御力的后果就是,他受了不轻的外伤,但同样,他
定他会对对手造成最大杀伤之后,对面的四个杀人
也伤的不轻。
蝙蝠侠的目的也不是为了消灭他们,而是为了尽早离开这个小巷,他抬
,看到市中心的
塔依旧在黑
的夜空中沉默地伫立着,他知
,自己的目的地是那里。
此时他应该
信杀人
会被就此消灭,而他则会毫发无伤,爆炸的
烟散去之后,蝙蝠侠从地上站了起来。
这是蝙蝠侠经历过数次失败得
的结论,
信油桶的金属外表足够
,能挡住钢爪,是有据可循的,比
信自己的
能挡住钢爪,要简单许多。
这时候,位于小巷尽
的钢爪怪
的攻击应该刚好袭来,蝙蝠侠一个翻
躲到油桶后面,那个钢爪怪
的爪
虽然能轻易穿透
,但当蝙蝠侠集中注意力
化油桶的防御的时候,他的钢爪就只能在油桶上划
一
印
。
蝙蝠侠深切的
会到了多样化作战和本地化作战的好
,比起一门心思
现
的蝙蝠镖或者匕首杀伤对方,有时候,这些小
件的
扰能提供更好的战术机会。
当他迈
门
来到小巷时,四个人开始同时向他移动,两个
型
大的杀手率先走
来,然后是电锯杀人狂,最后是铁爪怪
。
他并没有毫发无伤,相反,整个蝙蝠盔甲被炸得七零八落,在最后关
,蝙蝠侠决定赌一把,将注意力放在提
爆炸的效果和对对面的杀伤力上。
他在小巷靠右侧的尽
放置了四个油桶,在
引到电锯杀人狂的注意的时候,他放慢速度,往油桶方向靠。
抱歉,今天
不舒服,晚了
。
但蝙蝠侠并没有选择像之前那样,用格斗技巧把他放倒,因为这没有什么意义,就算蝙蝠侠能把电锯抢过来,这也不是个很好用的武
,就算有了这个武
,也没法对付其他三个杀人
。
他利用了这四个杀人
的行为逻辑――只要他一
现,这四个人就会开始疯狂追杀,直到杀死他为止。
计算速度和走位的时候,蝙蝠侠失误了很多次,其实第一次的时候,他就在脑
里演算完成了完整的过程,难
在于,他必须一边集中注意力,保持这些
的
现化,一边
准走位,控制杀人
的速度。
随着意志力不停增长,容错率也越来越
,最后,伴随着电锯轰鸣,油桶爆炸,四个杀人
和蝙蝠侠被同时炸飞
去。
制造一些
积更小,但更好利用的障碍
。