“其实这里就可以很明显看
两个队的指挥,在队伍后续
圈规划上的差距了!NPC这个分踩,因为踩住了贫民房这个观察位,之后只要圈不是极端南
角切,其它位置全都能找到方向
圈!而DTA嘛……就还是老生常谈的那个问题,套路太少啊!打来打去,就是这三板斧!
“其实我觉得他们那波属实有
没必要。”
“DTA选了包夹!Cloud和小猪一左一右往小隔间冲来!KK呢?Peek了一
!看到Cloud了!再次Peek直接开枪!哇哦!又是直接洗
!!Cloud也倒了!有机会!!”
“没错,不过没掉人嘛!还能接受吧!相比之
DTA和NPC就各减员两人,这局比赛吃鸡的概率有些渺茫了啊!”
“这
Joker没办法开镜了!啊!他踩在火里还在继续前
!这个距离直接用一波腰
击倒了Shinji!”
“全白!Shinji虽然转
了!但是临着闪光爆炸前怎么又转回来了?!噢?!但是!Joker脚
的汽油桶被
燃了!”
“不过边上还有Cloud和小猪呢!这波补人用了太多
弹,很难应对两个人的冲锋了吧?!”
“哦?易老师怎么认为的?”
“还
亏的,BLOG上去啥也没
,扔了一堆烟,丢了两辆载
,还被放倒了一个人,只能说幸好撤退及时,没有减员,不过
来以后得重新
行一
补给,在军火库里把
甲换一换,再好好思考一
接
来的行动。”
“其实我觉得
甲和投掷
损耗都还好,但丢了两辆车是真的很伤,而且还是比跑车更适合
掩
的
卡及吉普。”
“嗯!易老师说的确实很有
理!不过这次战斗结果到底值不值得,还需要阶段四的圈型来给我们答案!看看它会怎么刷!三、二、一!”
“这已经很极限了!他一个人就打了DTA两个半!可惜啊!还是被小猪从背后放倒了!直接被补掉!”
“阶段三,但凡路线允许,就寻找一
圈中心的幸运儿,给人家扎一
,这种打法……怎么说呢?不能说没有效果,人家队里有猪神,确实有这么打的资本,但变数实在太少,也经常会碰到冲房区的时候遇上
骨
,最后还被周围其他队伍
扰。
“而另一边!BLOG打得非常理智!既然被对方发现了,那么此地不宜久留!溜!全员上车往火车北站西侧的军火库驶去!”
“DTA其实完全可以占住双月坑里南
这个单独的大仓,同时
教堂房区再放两个人,观察周围队伍的同时,慢慢用连狙去寻找机会。
“我想这应该是DTA需要思考和改
的地方,如果队伍的运营能再多一些变化,多一些对后续局面的思考,这支队是很有希望冲击冠军的!”
“但是他自己也被烧倒了!另一边!KK扔闪冲了
去!YNBY残血还来不及打满!直接被一发蹭倒!啊!KK!非常无
!直接一梭
连打带补!”
“背后小猪已经到了!KK一百八十度转
!!枪里就五发
弹了!瞄到小猪!哎呀!可惜啊!差一丝!”
“我知
了!Shinji刚才本来是
意识地转
多闪,但是他又突然想到自己倒的汽油桶,于是又转
回来开枪打了地上的油渍!”
“因为三仓这个地方是个低
,如果不把陨石坑的圆边控制住,其实队伍后续会缺少转移路线啊!你看NPC,他们为什么要把李森和艾羚放在北侧?其实就是想好了,如果一旦圈刷走,至少我大仓里的两个人有地方可以走!
“还有就是对后续大E城里的队伍能形成威慑,教堂房区这一块,大E城的队伍是不敢轻易开车上来的,因为坡度很大,车速就会很低,这个距离
谁也不敢说去赌对手枪法会失误,打不
来自己,那么这样的分踩,一来可以创造机会,二来也可以方便队伍掌握圈
弱侧的
况,至少大E城里的ZT是肯定不敢像现在这么轻松的上山的!
“噢?!一个稍稍
接三倍镜扫倒对方还是有些困难的!不过Shinji这次
枪已经暴
他自己的位置!Joker切
闪光!这是要直接清
了!”
“那DTA还是成功拿
了三仓房区!不过Joker也已经被汽油桶烧死,这波付
了两个人的代价,只能说
虎虎吧!”