这也是领域战团
除领域场的关键因素。
在空间
心被摧毁后,领域场就会缓慢消散。
灵矿山就成了团战的首选区域。
X10的灵矿石数量,即可判为获胜。
两边的语音频
,也开始商讨该选择哪一种方式来取得胜利。
来回切换红蓝方的语音频
,封棋脸上浮现一抹笑意。
夏家三兄弟则从侧翼展开了
攻,至于须鸿云则留
保护蔡果。
每一种获胜方式都能锻炼玩家实战能力。
想要直接偷家,收到提示的敌方阵营玩家必然会选择回防。
三种方式,都是为了训练领域战士而设置。
战斗一
即发。
这次是自定义房间,玩家数量只有12人,如果是超多人数的匹
对抗赛,更是需要考验双方团队的默契程度。
想要开采资源的玩家,也必然会来到这片区域。
从实战角度考虑,偷家就是直接击碎领域场
的空间
心,也是游戏中最难的获胜方式。
气氛顿时剑
弩张,双方显然都代
到了游戏阵营中。
除此之外,基地
的矿石库存也会被盗取,盗取的矿石携带量增加一颗,变为三颗。
第二种方式则较为简单
暴。
三种获胜模式,都是从实战角度
发而设定。
第二种击杀方式则是训练战士的战斗能力,是对抗赛玩法中玩家普遍会选择的对抗形式,只需要注重己方团队的作战
合即可获得胜利。
最后一种获胜方式是传统MOBA类游戏中俗称的“偷家”。
这种获胜方式需要团队有较
的默契度。
不但封棋这么认为,就连猩红研究院的一众
层也是这么认为的。
蔡果在这时朝着沐晴挥了挥手,术法轨迹在辅助功能的帮助
自动完成,伴随着蓝条消耗,一
增幅绿光从她
激
而
,笼罩在了沐晴的
上。
第一种方式比较传统,类似于领域战团探索领域场的同时,还会从
开采各类资源。
扭曲森林的地形较为复杂,两方玩家绕了好一会才来到灵矿山区域。
每个阵营基地里有一面旗帜,这面旗帜的血量是参赛玩家数量X1000,只要能够成功摧毁敌方玩家阵营的基地旗帜,就算是获胜。
这时严岳
冒
红光,随后陡然挥拳朝着沐晴面门砸
以击杀数量来计算,哪一方团队率先击杀人数超过总参赛人数X5,就判为胜利。
现实中驱散领域场,关键不是击杀领域场
的所有领域怪
,而是击碎领域场
的空间
心。
两边玩家沿着山路上山,随后在半山腰的平台相遇。
蓝方以沐晴为首,
为未来黎明军首领的她现在已经有了领袖气质,当即在语音频
开始吩咐该如何
攻。
毕竟游戏中有复活机制,被偷家的一方复活就在基地
,而
攻方复活却在另一侧尽
的基地里,赶路还需要耗费十余分钟时间。
防守、
攻、开采,合理搭
才能取得最终的胜利。
林染在这时释放了一
金
光波,化为一条金
系带陡然朝着沐晴卷去。
相比较传统MOBA类游戏,最为关键的是这款游戏的比赛里没有等级、属
压制,想要碾压般获胜除非是团队
合极为默契,否则很难
到直接偷家取胜。
红方则以林染为首,他也开始在语音频
述说接
来的对抗布局。
普遍的
况是,偷家方不断送人
,然后让被偷家方达到胜利要求的人
数量,直接取胜。
期间携带灵矿石的玩家被击杀,则开采的矿石会掉落。
扭曲森林的地形较为复杂,虽然每个玩家都可以调
地图,但开局的地图是一片迷雾,即使迷雾被探索后消失也无法看到其他玩家的位置。
这期间为了保证公平
,玩家被击杀后,复活时间就会被延长,复活上限是十次。
面对迎面奔来的沐晴,林染后退了一步,严岳
上。
至于第三种以偷家为主的对抗形式,看似是取巧的胜利方式,实则是三种对抗模式中最为重要的模式。
这时蓝方的沐晴率先发起了
攻,只
一人朝着红方为首的林染奔去。
他发现两方都简单
暴的选择了以击杀数量来取胜。
伴随着号角声
响,从新手教程中已经了解了获胜方式的两方玩家纷纷跨过基地光幕,往地图中心方向而去。
通过上帝视角,他看到双方玩家都在赶路朝着地图中心的灵矿山接近。
所以设置了以资源量为获胜条件,期间还有谋略、布局上的对抗。
如果在对方基地爆发战斗,很快就会形成己方减员比对方快的状态。
失去了猩红
符文晶石的加持,沐晴的反应依旧迅速,
前倾躲过了金
系带,单脚落地后继续发力朝前奔去。