场均时长达38分07秒,
居第一,比去年更能拖的WE终结比赛的时间还要久。
scout比去年更成熟,
萝莉这个大太
犯罪、迷茫的程度也在降低,运营指挥
系没丢,班底最大保留,怎么就
泳暴
了Z皇?
《毫无斗志》
尤其是第二小局,EDG的
路光靠对线,11分钟被老贼的维鲁斯磨掉一血塔。
这样的对比实在明显,尤其是scout的瑞兹差一
闪现
死维鲁斯,烬还在三角草架枪被璐璐挡住,如果他当时跟上一
输
,不需要多,200血左右,这波团也赢了,但他没有,还是个有闪现的烬。
可能,zet作为AD,同位生态来看,他的优
在于不占经济(团队占比22%),生存率
得可怕,阵亡次数极其的少,好像有
解放scout,他的数据
最离谱的就是第二小局第27分钟,第三条小龙快要刷新,i在河
蹲伏,看见
萝莉的盲僧过来,都没去思考后面有没有人,直接上,被
萝莉反手留住,中野一起送掉,果断开龙。
5场比赛zet尝试了各种AD英雄,Poke
的韦鲁斯,后期Carry型的女警,偏功能型的烬、寒冰,偏中期的ez,然而效果都不是特别理想。
《输OMG,第二局还是溃败,还是i犯了两波病带着打野送都输了,绝》
EDG的粉丝没法满意,这不是磨合问题,是实力和思想有问题,尤其是他们刚刚送走一名
尖AD。
要知
,这可不是中野靠
,威
EDG的
路弃线,防御塔实在保不住。
《nofe教练不会是
鬼吧,这么
他的AD》
EDG现在是宁愿放弃元素龙也要确保防御塔优势,场均推塔数倒成了战队第一,不断的转
外塔,缓慢的利用协作运营一
建立胜势,握住兵线主动,通过这样的手段比较“有效”避免了团战。
赢的局里,最大经济差从没超过一万,前十五分钟,很少见到经济优势,能赢VG都是他们依靠以前留
的运营底
和后期团战协作的经验艰难取胜――
路劣势,打野不敢帮,节奏乱七八糟,zet团战逛街,总是差输
。
过去有Deft在的时候,EDG什么时候要担心
路对线11分钟掉一血塔,什么时候会觉得输
不够,
路还总是对位劣势。
可问题是,以前的EDG也没这么怂啊,RNG、WE都在打
攻团拿资源了,EDG反倒越加喜
玩捉迷藏的游戏,看得让人憋屈,哪怕是赢都不够酣畅淋漓,输也是跟便秘一样,守
地就
拖,实在拖不住都不愿意开波绝命团。
有人说这是“磨合期”,有些阵痛很正常,一个新人AD
队伍不需要时间啊?
OMG.juejue虽然也保
,但真没怎么
迫,单纯就是对线被偷
消耗,血量状态
现了比较大的差别,塔被一轮一轮送
来的兵线牵扯
力,OMG双人组在旁边偷摸A塔给它慢慢A爆了。
《这zet能不能爬,团战零输
是吧》
可第二场对上去年沦落到去打保级赛的OMG,i在中路几次
不理智的行为,主动去打一些没必要打的架送
经济,但奈何更犯罪的是EDG的
路,两把都让SMLZ对位领先经济。
DG的节奏虽然不够平
,但好歹靠着scout三把
的发挥,在团战端拼
作、拼细节2:1战胜了VG。
结果OMG这波团都敢接,老贼维鲁斯火力全开,夕阳大树龙坑搅屎一拖四,小五璐璐极限给盾变大,
是给老贼
作了个三杀,zet的烬大招只开了三枪就带着闪现上墙的阿光溜溜球。
与上赛季相比,EDG在前中期
挂免战牌,几乎没有两件套前的团战,而上赛季的EDG还是一血率比较
的队伍,也喜
利用中路的
势打小规模碰撞,另就是小龙控制率直线降低。
《比厂长还会保KDA的AD》
可从第一周的表现来看,EDG打得都让人觉得险峻,无论输和赢。
粉丝矛
直指z皇和一力
他的nofe教练,阿布曾经带队面对过的责难,nofe如今也尝到了。