他
照自己的思维对死寂森林
行了修正。
总不能让后来的闯关者轻松打通吧?
秋风山
上。
罗杰就放心地把冰蝾螈们一
脑地
到了「秋风山
」上。
……
死寂森林变得更加‘平易近人’了。
他主要是取消了「移动
数」的傻
设定。
……
这是需要漫长的时间来搜集的。
……
这不公平也起不到锻炼后辈的效果啊。
多了一大群横行霸
的冰蝾螈。
在取消了移动
数的设定后。
你的素材库中喜添
领怪‘极冰蝾螈’和普通怪‘冰蝾螈’,你可以在任意关卡排列它们的位置了……」
他也没想
罗杰就会
理掉这只不长
睛的百目巨人。
一切都可以依靠罗杰的意识
行快速分
。
自己
去一趟也就抓到了阿右这么一个还算能打的关底BOSS而已。
就是不知
后来者们能否领会?
谁也都大概率死的很惨就是了……
这条准则意味着阿右其实也只是一个替代品。
……
说实在的。
等到时机合适。
以及三个实力仅比百目巨人阿右略差一筹的
英怪。
他完全不能理解这玩意儿是用来
嘛的?
当然。
可最起码有了游戏的样
。
令玩家
手的门槛变得非常之
!

二维化中……
但胜在
作起来非常方便。
与此同时。
投放确认!
这也算是罗杰的一番苦心了。
「提示:是否将‘第一阶梯’的整
难度上浮100%?」
罗杰心满意足地打开了编辑
的另一个界面。
当前的死寂森林还是一款半成品。
……
接
来。
调整一系列的怪
后。
……
以此来锻炼后来者的实力。
自己通关之路如此艰辛。
死寂森林编辑
的界面虽然很简陋。
……
谁也都有机会走得很远。
「提示:你打开了‘死寂森林编辑
’,是否投放‘极冰蝾螈(LV130/
英)’和‘冰蝾螈(LV108/普通)’……
「死寂森林任意关卡的守关BOSS,绝不能比之前的弱!」
罗杰又
空对死寂森林的规则
行了小幅度的微调。
他给自己制定了一条标准――
……
由于罗杰暗暗调
了一
难度。
……
就是一
调整难度和
守关BOSS了。
就先让他再在二维世界里浪一会儿好了。
意思是没有巨蟒哥慷慨资助就不能玩这个游戏了呗?
罗杰觉得不妥。
整个过程
行地非常
畅。
谁都可以
来。
罗杰很清楚。
至于现在。
没多久。
罗杰的思路很简单。
「修正成功,法则执行中……」
冰蝾螈替代的自然是
狮鹫的位置。
那群憨憨的
狮鹫就重新回到了素材库的角落里。
这其实是对死寂森林的闯关者
行了一轮非常不留
的筛选。
虽然关卡难度和罗杰遭遇的上古神孽、角斗士奎南不能相提并论。
确认了死寂森林已经
照自己的心意变得更像一款正经游戏了之后。
在确认了这种
没有其他价值之后。
……
不过。
这并非一朝一夕之功。
所以他
定地要将最
级的

到死寂森林里。
这冰蝾螈等级不低,战力不俗,可惜的是给的属
不佳。