PS:我初写作时,曾为了现实历史的资料,在网络上查了两天的资料。
以上为我作为作者的观
,另外由于我自
的知识
平不够。
这卷的剧
是原著没有的,敌人也同样如此。
。
但不知
是不是运气还是我傻,反正得到的都是碎片化的
报。
老实说,对自己战斗知识
平之差
到很汗颜(所以求放过啊!大佬!)
而多看多学是我所期望的。
我很
迎你在评论里
行一些科普类发言,毕竟你说的很多我都没有听说过。
甚至战术层面的欺骗与虚招等,基本都会考虑
去。
剧
敌人数目问题:这个问题暂时还没有书友提
但我想随着更新,会有人发现的。
最低等的就是主角初次遇见的矮
一伙,平日多劫掠少杀戮,并且武备很差。
最后再说一句,如果这样还有书友认为看这书就是在浪费他时间的话。
这位书友对兵击似乎颇有了解,提
的问题很多都是我不知晓的。
他们有足够
湛的战技以及厚实的盔甲,战斗力是极其
悍的。
这也是为什么我投书时会投架空历史的原因,毕竟查资料真的
大。
其他都是自己设定,并且
行逻辑自洽的。
最初开这本书也只是因为兴趣,着实无法令这样的大佬满意。
举个例
,就像你指明的长剑对弯刀应当是碾压状况。
据地区以及职介的不同,会划分
不少等级类别。
就是那位天际导师泰姆瑞尔指引者(对!就是你!)
这也是为什么我的战斗章节会写的长的缘故。

多少种就不多说了,会剧透的。
但不代表我写的战斗章节不用心,本书中的所有战斗剧
,我在动笔时都会
行一次模拟盘。
后续还花了
钱,尝试自己学习如何翻墙到外网去查阅。
我拿读者号也
照自己的理解回复你了,虽然不知
有没有疏漏。
在这里还要说一句,以上这些设定步骤并不是一开始就有的而是逐步诞生想法然后行动。
但我想盔甲的因素,有甲对无甲的战斗优势,这类常识我还是知
的。
如果从现实历史的发展,已经这个仇人的地位来看,自然是不可能
现的。
但是,我还是想说,虽然我对兵击不了解,对中欧战斗方面也只是一知半解。
问题记录暂时就这些,后续如果有读者指
其他问题,这里会在
行补充的。
但结果....一言难尽,反正我后面就躺平了,
分资料用原作游戏里的。
这
一到二卷的剧
里,其实都有
来过,最关键的就是那段拖沓的卡茨剧
。
例如拉德季,例如
科瓦尔的背景等。
大量敌人
现的合理
就是依靠卡茨这块完成的。
我只能说这本破书接不
他这样的大神读者,希望他能自己走人。
环境因素,盔甲因素,武
因素,心智因素。
在这卷主角会完成本书的标题,同时解决掉杀父仇人。
毕竟我只是个新人作者,读书时作文考试只能拿及格分的那种。
剧
的战斗章节问题:这个问题有一位书友...算了,直接指明吧。
所以,如果有疏漏,还请见谅。
剧
敌人的设定问题:本书中的敌人并不是战斗力都一样的。
所以,在这卷我会
一步完成逻辑基础自洽,同时改制
分原作剧
人
的背景。
最
级的就是库曼人以及同等级的领主战士。
例如主角第一卷遭遇的
甲库曼