好不容易设计了更
彩的追车戏,这边怎么能只拍个开
结尾。
上隼人想要挑战后者,而这,就需要对手演员的“被打”的演技
合,他们得先学会在合适的地方收力才行。
...
一边是紧张刺激的追车戏,另一边是拳拳到
的打戏,通过快速的切换,同时表现芹泽多摩雄和泷谷源治两个角
登场的形象。
虽然看电影的时候,或许会觉得反派只是冲上来,然后被主角花里胡哨地各种打飞而已。但是主角的拳
还没到就先摆好姿势后退的杂鱼,和招式凌厉让主角险之又险躲过之后再被打倒的对手,还是有区别的。
他似乎也有
导演的样
了。
“对!这里给源治的
神一个特写!”
上隼人坐到导演的位置上指挥起了这场戏。
“好的,完
。”
上隼人喊
:“
一个镜
,我需要源治你在打中后面来人的时候,挥拳打向这边的镜
。”
那些被打的反派
上。
三池崇史双手抱
静静地看着。
上隼人的想法是把原本设计的镜
改为交叉剪辑,即通过两个场景来回切换的剪辑手法。
三池崇史这么想
。
然后以芹泽多摩雄撞上面包车那一
为发令枪,另一边的泷谷源治侧
闪过了打
来的金属球棒,球棒和大地发
的清脆响声,敲响了他们的战斗。
剧组的人发
了笑声。
芹泽多摩雄
睛一狠,扭动油门转
开走;泷谷源治握紧拳
,左手迅速抬起挡住其中一人的一拳,右手一个
脆利落的勾拳将其打倒。
但是不能亲自上场拍打戏的
上隼人似乎
怔了,非要试试自己能不能设计好这场戏。
这个剧组的动作团队其实是三池崇史的班底,经验丰富,但其实与
上隼人的风格不符,有很多
意识的小动作是常年养成的固定动作习惯了。每
戏都是这么演的,他们不觉得有问题,也不打算改。
上隼人只能一改再改,花了不短时间才找到了一个平衡
。
先是芹泽多摩雄的镜
,在他神
复杂地看着说谎的辰川时生的时候,
到泷谷源治和几个雅库扎一
即发的对峙。
同时,他也生
了要让大小
赶快组起自己班底的念
。
“你小
,找死是吧!”
说起来,原版《
血
校》的重
和燃
并不在其打戏,只要拍得够帅、拍得不良少年的青
足够
血就可以了。
“芹泽,你有驾照了?”
在原版的电影里,泷谷源治的打戏和芹泽多摩雄的追车戏是有几秒钟的交叉镜
的,但是最终的剪辑是把重
放在了追车戏那边,打戏则是一笔带过。
为此他找机会跟三池崇史据理力争,甚至亲自演示两种不同的效果,最终让他答应了“多拍一版
对比”。
“但是要注意,可别真的打中摄影机了!”
另一边芹泽多摩雄险之又险地开着摩托车闪过一个个障碍,这边的泷谷源治则是面无表
地闪过几个雅库扎的联手攻击。