只是,新式的门派也有别于传统“会
门”的组织形式。特别注明,这得是“所有人不愁吃喝”的基准人时代才能
现的组织形式,有别于智人时代的有活力的民间团
。
侠客们在实践之中自己找到了合适的形式。
而门派主要职责,就是钻研刺杀之
,同时培养新人。
而这些人若是团结起来,也将是一
不小的力量。
只不过大
分门派不会区分如此详细就是了。一个长老可能会
兼好几个岗位。
第四武神沿用了武祖从武侠幻象中取材的
法,以武侠的形式为新的组织结构命名。
新人在成长到了第一个瓶颈期之后,就会由长老或者师兄师
带着
行几次实战。在渡过
几次的“实习期”之后,这名新人终于可以独立闯江湖了。他们往往会与两三个同门派或附近门派的伙伴一
,踏上江湖。
门派首先的先决条件,就是“隐蔽的基地”,要么在地
,要么在
,必须要足够隐蔽。然后,门派的主要作用,便是“培养新人”与“钻研武学、战术”。
而现在,291尘沙六侠的第三侠
幕・金,就接到了来自非洲武林魁首的委托。
更多的侠客,也是倒在了这个阶段。
所以“固定组合”这个组织形式也应运而生。
“固定组合”这个组织形式,是为了团结那些非门派
的侠客,同时保证侠客
知识交
的。
而接
来的阶段,就是“形成固定组合”了。
群”都是其中的适应各自主要活动的组织形式。
由于武祖向山提
的“区块链存储武学数据”的构想,所以非门派
、甚至无师徒传承的民间侠客都层
不穷。甚至好几名真
人格覆面的武神,都是来自于那些底层。
通常
况
,门派会设立负责教授
外武学的“传功”,负责讲述历史与侠义
神的“传法”,负责

理与后勤的“执事”、纯研究岗与战斗岗的“太上”,以及负责一切的门主。
当然,在实践的过程当中,许多少年侠客,都是“一起行侠的同志全
捐躯,
心俱疲乃至PTSD”,才会回到门派,疗愈心
。
而在第四武神的构想之中,门派之上,应该还有一个“武林盟主”来协调门派的。但后来才发现,这种程度的改动属于“步
太大”,“武林盟主”这种组织结构,与侠义之
基的“无限制游击战”八字不合。
而到了
一个“瓶颈期”,单靠厮杀再也无法提升自己的时候,侠客们才会再次回到门派,成为一名长老,在教授弟
与钻研武学之中等待。
这些人,运气好的就会连“如何藏匿自己”的本事一块学到。运气不好的就……
取而代之的,则是地方
的“武林魁首”来
协调门派,组织大型侠义活动的中间人。
到了这个地步的侠客,往往会花几个月乃至一年的功夫,对一些“

”
行刺杀。