其次,新被动比原来的基础属
,也有不小的提升。
一种前所未有的暴力职业,就此诞生!
“而且还不需要特定技能
发?”
程谦墨抱着尝试的心态,说
了自己的选择。
只不过他现在不太确定,这种状态技能是否能够转化。
程谦墨只要脸不算太黑,在虚无之球冷却的15秒
,起码可以刷
2-3个被动。
“系统,我要转化战斗法师的【炫纹:暗属
】。”
随着等级的提
,以后面对的怪
数量会不断提升,这一
程谦墨非常的清楚。
更关键的是,它可是群攻技能,这可以弥补程谦墨目前的短板。
同时,状态技能也可以转化
被动,给他打开了一扇全新的大门!
【用炫纹发
或炫纹压制攻击敌人时,可以增加自
的
理暴击率并使敌人受到暗属
法伤害增加10%,最多可以生成7个属
炫纹】
【恭喜宿主,成功转化炫纹:暗属
技能。】
程谦墨看到全新的炫纹被动后,整个人惊呆了。
而且它自带的暗属
伤害加深,可以和刚刚的虚无之球有一定的联动。
【作者题外话】:等会还有加更,作为章节BUG的补偿,
谢各位读者老爷的支持!
程谦墨之所以选择这个状态技能,是因为暗属
炫纹,是战法所有炫纹里面,攻击力最
、穿刺力最
的。
“接
来,第二个转化名额,我想留给状态技能。”
【炫纹:暗属
,激活后,在30秒
使用圆舞棍攻击敌人并命中时,可以生成暗属
炫纹,炫纹最多持续30秒。】
“状态技能转化成被动后,直接取消持续时间了?”
可以毫不夸张的说,虚无之球的被动,完全可以作为程谦墨新的主力输
技能。
帮朋友推一本书《灵气复苏之我能窥探未来》,写的还不错,喜
灵气复苏
的可以看一看。
要知
,法师系职业的主要
法,都是长CD,
输
的。
这样一来,伤害可就很客观了。
【用炫纹发
或炫纹压制攻击敌人时,可以增加自
的
理暴击率并使敌人受到暗属
法伤害增加10%,最多可以生成9个属
炫纹】
全新的炫纹被动,完全超
了程谦墨的想象。
所以他才会把宝贵的转化位置,留给虚无之球。
这对于
作无敌的程谦墨来说,简直是如虎添翼。
【炫纹:暗属
(被动),激活后,使用战矛攻击敌人并命中时,可以生成暗属
炫纹,炫纹最多持续2分钟。】
“这也太变态了吧。”
除此之外,还有更重要的一
,那就是炫纹的可
作
极
!
“如果将来,我把所有属
的炫纹都转化成被动,岂不是只要用战矛攻击,一矛
去可以直接生成5种炫纹?”
“只是不知
,系统能不能转化,先试一试吧。”
但是很快,系统地给
了答复。
如果达成特殊攻击或者连击超过一定的次数,生成的炫纹威力会更
。
法弹,作为法师系职业共有的通用技能,它虽然伤害很低,但是施法时间只要1秒。
无论是攻击间隔降低到0.3秒,还是飞行速度从缓慢变成一般,这都可以大幅度提升输
。