人仰
翻的场面第一次
现在了完颜阿邻的
前。
大量金军骑兵翻
落
,或者骑兵并没有被击中,但是战
被击中了,战
倒地,顺带着把骑兵摔在地上,不是重伤就是死。
而更加重要的原因是骑兵太贵了。
一阵人仰
翻之后,金军的前
遭到了一定程度上的阻碍。
前线骑兵更加密集的
击开始展开。
没有足够重甲的前提
,神臂弓和一般的
弩是可以在一定
程
击穿正常铠甲的。
若不能打到一比十以上的伤亡比,哪怕是一比五,一比六,对骑兵来说都是血亏,算经济账的时候能让帝国财政人员抱
痛哭。
没什么好说的,神臂弓手和
弩手开始
击。
接
来就是一边倒的屠杀。
苏咏霖故意用
弓短箭还击,就是为了让他的骑兵在再次
攻的时候放松警惕。
作为绝对的技术兵种,骑兵在军队里堪称军队中的贵族,养成和养成之后的消耗足以打造五至八倍左右的步军。
所以不到万不得已,骑兵往往不愿意冲阵,连重甲骑兵都不愿意,而这正是苏咏霖的目的。
要是这一波集中
击能打开缺
当然更好,打不开缺
的话,能给后面的重骑创造机会也可以。
步军却不能随意换人,因为换人就要换阵,换阵需要时间和机遇。
要在这里尽可能的削减金军骑兵的数量,用扇面的巨大火力打击优势先给金军骑兵来一波狠的!
必须要竭尽全力啊。
大量金军骑兵遭到
力箭矢的
击而坠
,一轮箭雨就造成骑兵很大的损失。
前面倒
的人多多少少阻碍了后方冲击的骑兵,又是一阵人仰
翻。
骑兵往往并不愿意和步兵
搏,除了波兰翼骑兵之外,就算是最长的骑兵骑枪也不会比步兵长枪更长,在这方面除了重甲骑兵之外,骑兵不占优势。
一旦被骑兵捕捉到那个战机,他们就会像嗅到血腥味的野狼一样,迅猛的冲过来,把可悲的猎
一
咬死。
尽
他们发现这个军阵非常不利于他们绕圈
击,必须要调转
才能来回
击,这让他们一度非常不习惯,但是这并不足以阻挡他们
行
击的决心。
他一声令
,神臂弓手和
弩手们丢弃了
弓短箭,重新拿起了自己擅长使用的
级装备,
弩手上弩手和发弩手组成的
击小组纷纷就位,等待着发
的命令。
哪怕自己这边损失多一些,也要和金军打
漂亮的伤亡比。
他们往往会集中一个大的骑兵军阵集团冲锋,以一往无前的势
冲向步军军阵,从视觉上和心理上给步军带来极大的震撼。
军阵也就崩溃了。
如此反复多次,人累了换人,
累了换
,掌握机动优势的骑兵
本不怕步兵。
骑兵冲击的速度当然很快,没一会儿他们就
了步军
弩的
程。
步军的
力和
神力会快速消耗,最后再也不能应对骑兵的冲刺和试探,走向崩溃。
完颜阿邻一愣,随即怒火腾的窜起,他意识到自己给耍了。
如果步军经过训练,非常
锐,一次不足以让他们崩溃,那就冲到阵前调转
,再来一次。
大量
劲的弩箭越
军阵,在空中划过一
漂亮的弧线,朝着金军骑兵旋转飞去,划破长空,准确无误的落在了金军骑兵的经行
。
而骑兵一旦真正冲阵,很容易造成和步军极限一换一的局面。
而这时金军的骑
还不能展开,还没有抵达他们需要的
程范围之
。
不
什么时候,只要能和骑兵打
优秀的伤亡比,就能极大地削弱金国的战争潜力。
无双了。
要是能击溃对方,更是能在追击环节大大增加金军骑兵的死亡率,更是可以血赚一波。