正是这样积年累月的不断测试,最终曰本在格斗游戏、动作游戏等方面都独步天
。
在竹游星前世时代,被称为动作天尊的公司卡普空还将其中的代码列为公司机密,绝对不能轻易外传的那种,成为许多公司都十分
馋的东西。
然后,竹游星就再次投
到密特罗德的开发中。
竹游星对这个世界不够了解,画师他还能想想办法,但到底什么样的音乐家合适,他就真不好说了。
一位知名画师。
哪怕自己现在知
很多关于这方面的程序代码,也只能解决一时的问题,最终还是要让这个世界的人走上不断测试不断修改的
路。
这一
竹游星也打算效仿一
,有时候有些东西确实只能依靠长时间的尝试,没有捷径可以走。
竹游星直接无视了那几百页纸的代码,自己要是看的话估计要看到猴年
月。
这种工作确实很枯燥,可是却是必经之路。
每微调一次数据,都会测试很久,看看到底是否符合心中打击
的想象。
月野彩来到竹游星的办公室,将足足有两百多页,密密麻麻记录着程序代码的纸张放在桌
上。
如果不符合,那就再次修改数据,再次测试,直到达到心中那种对打击
最完
的想象。
这种打击
有时候很说不清
不明,很难说到底什么样的最好,只能不断的测试与尝试。
至于游戏的筹备工作,完全可以先放在一边,等先把画师和音乐家找到再说。
“竹游,这是今天的测试数据。”
把那些纸放在竹游星办公桌上后,月野彩就坐在了座位上有些慵懒。
带着竹游星安排的任务,游戏开发小组成员就像是游戏里接受任务的主角一样,兴致
的开始跑
去寻找自己心中认为合适的画师与音乐家。
不过他提前将
晶序曲的谱曲抄写了
来,还有陆行鸟之歌,这两个最终幻想音乐最标志
的元素。
现在经过一个多月的开发,游戏已经基本完成,剩
的就是调试,还有尽可能让游戏整
更加完
。
月野彩却摇了摇
:“是你说的这样不断测试代码可以让游戏更加完
,我不会放弃的。”
竹游星微笑:“但也不用急于一时,追求完
是一件好事,但俗话说的好,再怎么追求完
,总是要吃饭的,必要的时候还是要将游戏发售。”
前世的竹游星是个码农,对游戏了解也很多,但在华夏,游戏打击
这方面其实是有
弱势的,但他记得曰本人在测试打击
这方面是经年累月的不断尝试。
不论怎么样,这两个音乐是绝对不能少的。
比如说看看还能不能增加游戏本
的动作打击属
,看看怎么样才能让主角在战斗过程中更加有画面
和力度。
这是自己专属游戏制作团队里所有程序员的努力结果。
月野彩也显得有些疲惫。
“有些累了吧,不行的话就休息一
,这东西急不来,慢慢测试就好,其实现在的游戏已经很不错,最后剩
的就是游戏本
的测试与小修小改。”