清一
的
分评价,甚至还有一些媒
都是给
了满分评价。
‘现代FPS题材的游戏,其实并不稀罕。但却少有能够如同《使命召唤:现代战争》这样的一款游戏。’
‘三万海军陆战队的阵亡,
国、俄联
、欧洲多国无数无辜百姓的死亡,从SAS到141只有普莱斯一人。’
‘不是说有飞机,有坦克,有火箭炮这些现代化武
就是现代战争了,
英化作战,信息化网络作战,将敌人的信息网络遏制立刻就能够让战争一面倒。’
而在平行世界中,针对于一些细节跟剧
上面,陈旭让游戏的表现更加的中立。
伴随着GameSpot的评测
炉。
毕竟
皂、小
、幽灵等人的牺牲,可以说让很多玩家心碎。
许多其他业界权威的媒
也纷纷发
了相关的评测文章。
例如
卡洛夫毒气袭击了欧洲,然后
国的三角
队拯救世界。
就如同游戏中有‘战争’两个字一样,这就是战争。
主要就是集中在一个方向上,反战思想。
‘没有告诉我们什么能
什么不能
,只是用游戏最直接的剧
告诉我们,战争究竟会带来什么。’
至少不是为谁而去唱赞歌,只是讲述了SAS跟141特战队,以及在这一场浩劫中发生的事
,仅此而已。
‘在游戏里面,星云游戏让我们产生了对战争的一个思考。’
一场残酷的战争。
对于游戏媒
来说的话,则就是想要挖掘
更深一些层次的
容了。
一开始玩家们以为主角就是
皂,但后面却还有灯塔国线,俄联
线。
至于拖累的一些分数,主要是因为
绪激动的玩家打了低分。
‘庞大的视觉
验,亲
验后带来的只有震撼,尤其是
心设计的关卡,更是充分的展示了究竟什么才叫
现代化战争。’
‘而玩家也不是电影里面无所不能的主角,没有不死光环,并不能每一次都化险为夷,
皂、小
、幽灵、尤里,都是这场战争的牺牲品。’
同时在星云游戏平台上的玩家众评,《使命召唤:现代战争》的分数也
达9.5分。
‘这些是《使命召唤:现代战争》有趣的地方,但真正让它升华的地方还是它的剧
。’
‘而刺激与紧张更是游戏的主旋律,枪林弹雨的战场、白
陷落、城市
平、埃菲尔铁塔的倒塌,各种让人震撼人心的场面,让玩家如同看了一场大片一样。’
而如同玩家因为游戏的剧
而讨论,游戏业界设计师是惊叹于《使命召唤:现代战争》对FPS游戏的一个设计。
区别于其他FPS游戏中,一个角
从开始到结尾都只是一个人的独角戏。
你别
到底有没有,但只要大家都这样说,那就肯定是有的了。
可以说《使命召唤:现代战争》不是某个角
的独角戏。
在《使命召唤:现代战争》中,玩家们并不是
纵纯粹一个角
,而是多个角
。
无论是关卡,还是叙事,都让人大开
界。
作为业界老牌的媒
GameSpot这样评论。
而牺牲,不可避免。
‘战争带走了无数的生命,但它带来了什么?答案是什么都没有。’
原版的《使命召唤:现代战争》,其实还是夹杂了一些
化
国的
容,要不然后来也不会成为
国征兵的宣传游戏了。
但这恰巧也证明了《使命召唤:现代战争》在叙事上面的一个大成功,它成功的调动了玩家们的一个
。
召唤:现代战争》的评分。