李渺渺如此年轻就是科创生
的副总裁,加上颜值
众,被媒
炒过好几波。
“不
是本
,还是说我们的合作伙伴,一定会提供一批
品VR游戏,来丰富生态的。”
知名度还是相当
的,台
坐着的鹅厂员工几乎都认识她。即便对她的长相没印象的,看到座牌上的名字也能想起来。
当然游戏设计上的一些问题,陈然都回答的很好,显然是用心准备过。
(游戏设计方面我自己都不太了解,就不展开写了)
在如此的重视程度
,脑机连接系统
的很不错,至少在李渺渺这个外行看来,是达到了她的期望值。
“我看完之后很想
验一
,等你们
测试版来的话,我可以免费帮你们
测试。”
“评委们质疑的
说的很有
理,当然陈然回答的也很好。”
任宇最后总结
:“很好,很有想法。”
一天结束后,李渺渺顺便参观了一
脑机连接VR
作系统的开发
度,
验了一
demo版的系统。
“任总,今天不
是脑机连接VR系统还是贵公司的
方案评选让我大开
界,鹅厂不愧是国
互联网巨
,人才济济啊。”
在场的评委基本上对陈然团队的方案不甚看好,主要原因就是这类型游戏国
没有成功经验。
就像一直写科幻小说的作者突然要转型去仙侠板块,编辑也会劝你认真考虑一样。
科创未来选择秋季发布,既有致敬的意味在里面,也有开创新时代的意味在其中。
五十个左右的方案,每个方案最多给了十分钟的展示时间。
“你们的魂类游戏最重要的
在于战斗系统,战斗系统在你们的演示里反而不多。”
任宇谦虚
:“脑机连接系统还是有很多不足的地方,不
是接
调用,还是图像的优化,还是说跟
件的适
,需要
的工作还有很多。”
大米
调了几百人过来,MIUI系统的资深开发人员。
为了方便
调人手,VR系统的开发人员编制归科创未来,但是工作地
安排在鹏城的鹅厂大厦。
作为鹅厂的未来战略
心组成
分,鹅厂上
达成了认识,VR
作系统可以说是未来元宇宙的门票之一。
“我觉得可以再给你们一些时间,你们把第一个战斗场景的demo
来,我们再判断要不要增加投
。”
“尤其是那个中式克苏鲁魂系游戏,我认为我们需要有自己的代表作,这个方案如果鹅厂方面有疑虑的话,科创生
愿意和鹅厂一起投。”
苹果从第一代ipod发布会在秋季举办以来,一直维持着新款iphone在秋季发布的习惯。
即便是在世界范围
广受好评的《只狼》、《艾尔登法环》,这些游戏也是有一个漫长的
化历史,同样经历过失败。
“一定不会影响到今年秋天脑机连接VR的发售。”
鹅厂的游戏团队们没有经验,或者说没有制作经验,评委们不相信他们能把握这种题材。
她直接
:“我觉得很不错,国产游戏就是需要这种新鲜血
,和敢于创新的
神。”
“我们在不影响公司正常业务运转的
况
,尽可能多的
调人手在
这个项目。”
随着技术的
步,科创生
将脑机连接更
一步,让电信号转化成脑
神经信号。比如脑机连接VR能让人产生疼痛
,是很有可能的事
。
而且陈然说来说去,也只是有信心,有
,有缜密的计划。
鹅厂能搞
腾讯云来,技术实力还是有的。
李渺渺:“我相信鹅厂的
度,今天的游戏方案也给我留
了很深刻的印象。”
在科创未来看来,脑机连接VR是最接近元宇宙概念的新一代产品,完全有成为划时代产品的潜力。
魂类游戏,李渺渺只在微博上刷到过别人玩的片段,几十秒的那种视频,自己从来没玩过。
......
“李总,您怎么看?”
李渺渺觉得这个作品的画风很接近郑理的要求,中式克苏鲁加一些诡异植
去也不突兀。
第一百四十九章 游戏方案(求订阅!)
“在游戏正式上线前没有人能猜到哪种游戏会取得成功,从经验上去判断也未必是对的,我只是认为我们需要
一
不一样的东西。”
此后很多电
产品尤其是手机的发布会,都喜
扎堆在秋季发布。
“刚刚您也说了脑机连接VR是全新的生态,全新的生态没有成功的经验给我们借鉴,因此我们需要有新东西,重构鹅厂在玩家心目中的形象。”
一来是没时间玩,二来是她自认手残党
本玩不来,这种
难度的游戏。