安置好这些后,楚辛打开了副本。
随着确定好
的队伍,观众位的楚辛就位了,丁修带着五只萌萌的骷髅小炮灰
现在了一
丛林里。
小发一笔横财,楚辛很开心。
除开赶路消耗的时间,以及
发特殊事件消耗的时间,楚辛一共收获了394
探索值。其中矮人事件以及拾取
品增加了70
的探索值,余
324
都是探索获取的。
完这些,楚辛将金
小人撤了回去,它在野外自动探索功能是无法开启的。如今能解放双手,他自然不太乐意叮着地图去探索,有着功夫还不如多
几次副本。
整个
落用木栅栏围成一片,外面还耸立着几座
的木质箭塔,看起来有些不好对付。
除开这些,比较客观的就是探索值的获取了,不同于楚辛手动探索,自动探索的速度相当的稳定,三十秒探索一块黑暗之地,相应增长1
探索值。
至此,加上原本剩余的7
探索值,加载灰牙
落副本不成问题了。
副本加载很快,踩上去,交探索值,搞定。
另一方面楚辛也有些私心,就算有什么意外,他没来得及退副本,丁修挂掉了让他游戏里少了一个随从,也没有什么可心疼的,他还能培养潜力更大的星期五。
灰牙
落副本和埋骨之地不同,不是单人副本,而是群
副本,可
上限是11个单位。
白天的探索地图还是比较安全,虽然灰牙
落附近有好几个小红
,但只要他不踩上去就没什么问题。但若是夜晚,楚辛猜测,自己分分钟就会被汹涌而来的灰地
围死。
相较而言,灰牙
落的灰地
作为地
的分支,在研究上多少还是继承了地
的优势基因。运气好的话,应该能够获得一些低阶的建筑图纸,可以搞一波领地基建。
晃花了楚辛的
,他倒
里面的金币仔细数了数,一共有83枚金币,土财主呀!
不同于埋骨之地阴沉沉的天,灰牙
落副本此刻正
于白昼,略显刺目的阳光透过林间繁密的枝叶,投
斑驳的阴影。
从林外,影影绰绰可以看到灰牙
落的轮廓,看规模,并不小,起码是有着上百灰地
的小
落。
对于这个新副本,楚辛还是
期待的,埋骨之地通关多次,奖励也就是那么些,目前主要作用就是可以提升星期五的实力以及积攒炮灰骷髅的数量。
金
小人挂在了家里的一星农田上,虽然
没有
理小麦的手段,但广积粮的方针策略总是没错的,指不定哪天就得用上。
这就好比,白天是
于隐
状态,怪
无法发现,四
溜达没啥问题。夜间则是显形了,走到哪就被怪
追到哪,速度慢了就得送菜。
虽然每天都是宅家玩游戏,可楚辛并不轻松,
神力
度的集中让他很是疲惫。这就好比,玩两三个小时的游戏,
歪歪,意犹未尽;玩五六个小时的游戏,脑壳有
晕,但还能战;玩十多个小时的游戏,
晕
花,恶心想吐;玩一天一夜,抱歉,120已经在路上了。
再三考虑,他还是选择了丁修,给他
置了5个白骨骷髅,副本里
况还不明,让实力更
的丁修
去探索无疑更合适一些。