这也是巅峰时期三天赋甚至能怼死军魂的重要原因,一个
气凝炼的士卒,在自
基础战斗力方面增幅达到二
五倍以上,
合上本
就
有的三个天赋效果,两三个人
合之
怼死一个练气成罡毫无问题,当然这特指巅峰期三天赋。
这也就是为什么
级双天赋军团在主将的率领
有资格死磕军魂军团,因为这种级数的军团与其说是双天赋,还不如说是准三天赋决战军团或者即将晋升的军魂军团,而且还是那种你完全不知
对方在和你死磕的过程中,会不会暴走的家伙!
集
的
大。
最多某些军团的天赋里面还有更深层次加深军团
合调度的能力,否则的话,一般双天赋军团的
合和调度相差不会太大。
现如今绝大多数的双天赋超
锐,连自
天赋加持的基础战斗力都没开发完毕,只是在使用他们的天赋效果而已。
第一个天赋成型,不提天赋带来的实际效果,单说其对于士卒基础战斗力本
就有一定的提升,从诞生时的百分之二十开始,到最终的百分之五十,这可是非常现实的同比例提升!
可以说,全军
气凝炼,成就双天赋,这基本上已经是最
级的
锐天赋,这已经属于素质和意志同样
大无匹的军团了。
且不言
锐天赋那千奇百怪的效果,虽说相对而言也是有
有弱,可仔细思考一
的话,能留存
来,且被组合成双天赋的
锐军团,怎么可能会有废天赋?
也就是说走到这种程度,再往上走,再继续跨一个台阶,哪怕是最弱的那位也必须达到相对应
度的最低素质,嗯,不仅仅是素质,其实从这个程度往上已经需要天赋了。
现在的双天赋超
锐军团的士卒,基础战斗力的加持大概能有个百分之九十左右,当然可能还会更低!
虽说因为天赋数量的庞大,其中也确实存在某些明显
过正常
准的
锐天赋,但相互之间也存在克制,再加上天赋极其现实的增幅,这才是真正导致
锐对于普通杂兵碾压的原因。
级双天赋,像三河五校那种,随随便便一个士卒都有着一
二倍的增幅,甚至打疯了可能会有更
的基础战斗力加持。
三天赋同样,只是最后极限
达百分之一百五十,这些累加起来最后的极限增幅甚至能达到三倍。
不
是意志方面的天赋,还是素质方面的天赋,终归到了这一步确实是需要天赋了。
当前几乎所有的三天赋决战兵种,都只是相当于
级双天赋迈
一步,大约还有接近百分之一百的基础战斗力加持
本没拿到手。
任何一个双天赋军团抵达到这种程度,距离所谓的三天赋基本就差一个契机,不过就算一直没有等到所谓的契机,只要主将意志不动摇,其军团爆发
来的战力也绝对不会逊
所谓的三天赋。
等到第一个天赋爬升到对于自
战斗力
达百分之五十的提升之后,第二天赋如果诞生,起步同样是百分之二十的基础战斗力增幅,直到最后近乎一倍的提升。
虽说这种资质,天赋的要求,不像练气成罡到
气离
那么夸张,达到万中无一的程度,但也确实是需要相对应的天赋了。
这种
大必须是以整个集
为概念的
大,也就是说所谓的上升一个台阶,看的不是最
的那个人,而是最弱的那个人。
当然现在的三天赋打多数的双天赋还是相当容易的,其实这也有一个同样的原因,也就是所谓的现在的双天赋大多数也是
货啊!
也即是说,祛除外在其他的一切,军团战斗力组成其实就是最简单的两
分,个人素质,实际的
锐天赋效果。
如果去除主将自
的影响,以及士气和其他外在影响,将一个军团的战斗力简单分成两
分,那么基本战力组成就是个
基础素质和集
形成的
锐天赋。
至于协调,
合这些不需要写
来,因为能形成天赋效果,其本
的协调
合就不算太差,而能形成双天赋,士卒相互之间的
合已经
于大多数军团之上了。
靠着天赋的加持,相互之间默契的
合,以及其本
相当靠谱的基础素质,这样一个巅峰双天赋整编军团在自家主将的率领
不说别的,围剿十分之一数量的杂兵态势
的练气成罡都不是太大的问题。