在始
塔消灭先
队的同时,它已经将一只只冰风猎鹰,变成了真正意义上的冰雕。
龙
声接连响彻,一
幽邃的龙炎沿着虚空路径不断
涌,几乎将大地
燃成一片火海。
最终。
但程深却并不乐观。
没错了。
……
经历过虚空挑战的程深知
怪
会越来越
。
金光环绕。
“等等……”
还好。
除此之外程深找不到这几个数字的关联之
。
算
这个数据很有意义。
冰风猎鹰是冰属
单位,自带
冰抗,但也无法完全免疫寒冰箭塔的冻结效果。
冻结的目的,是让它们失去飞行能力。
有木藤塔补上闪电塔的群
伤害亏空,无疑能极大程度缓解始
塔的输
压力。
唰!
这个
额的灼烧伤害究竟是受什么因素影响。
而且是群伤!
这是意外之喜,本来,他都打算连同
塔一起,将这座同为一级的木藤塔移除掉了。
这无疑是一笔很夸张的伤害数据。
野蛮雪兽要同时承受每秒365
的持续伤害!
算上邪龙波本
的66
灼伤,和半蝎人附
的80
中毒伤害。
程深额外升级了寒冰箭塔。
乘以1.5倍?
它的禁锢时间没有任何缩短,同时,还能造成
额的每秒灼烧伤害。
这是火藤缠绕着野蛮雪兽时造成的灼伤。
它们能将承受的冻结时长缩短到仅一半左右。
这样一来,他接
来的培养资源,就可以选择
的向木藤塔倾斜一
分。
-219!
程深心思微动。
让程深了解到,
木藤塔释放的树藤缠绕,在被邪龙波的火焰
燃后,并没有被直接摧毁。
-219!
他随后思考。
这一波飞行怪
还是有惊无险的防守了
来。
跟着沾光蹭经验的程深再次升级了。
木藤塔的数据就超过了一直输
的寒冰箭塔。
直线攻击特
,让它在面对飞行单位时,远无法起到对地面单位时的夸张效果。
而是
化成了
备持续伤害效果的火焰藤蔓。
聚能塔冷却缓好,始
塔当即开启屠杀模式。
而始
塔在将这一波小怪清光后,等级更是达到了17级。
然而区别不大。
一级木藤塔的基础攻击是80
,就算加上邪龙波的66
伤害,也只是146
。
十级的寒冰箭塔攻速达到0.7。
因为角度关系,这一记邪龙波,仅对被击杀单位附近的两三只冰风猎鹰造成了伤害。
“219的灼伤是怎么计算的?”
一旦被拖
地面,程深就会立刻控制木藤塔缠绕上去,限制住它们的活动,旁边还有一群虎视眈眈的劣
,落地的冰风猎鹰想再飞起来基本没戏。
而后便直直没
空中。
攻击面板增长到665
!
“木 火,也能产生组合效果吗。”
短短片刻。
战斗
地面阶段。
有聚能塔加持的二十秒爆发状态的始
塔,理论上能将这一百多只怪
轻松屠尽,可实际上它仅仅击杀了九只冰风猎鹰,攻击就变得疲
了起来。
能在这输
撑过三秒。
攻击三次仅需2.1秒。
程深忽然发现了一个很有意思的现象。