这样的话,加起来
上的气血就是380
。
两者相差了差不多半小时。
但是,在3米左右的
度,那就不行了。
当然了,这是理论上的推测。
从天上摔
来摔死算了。”
不过,一般
况
,我在悬空20分钟,也就是消耗了100
气血后动用战功
数,应该是常规
法。
要是利用悬空技能漂浮不动的话,在20米的
度,理论上可以待5000秒,也就是80多分钟。
发现了也更难对我
行打击。
呵呵。
这个时候,小恢复期结束,如果重新
行战功
分
的话,那么,
上又能够恢复100
气血。
既藏不了
,也容易被攻击。
他不由得嘴角一翘,轻笑了一声,心
,无论是施展飞空技能,或者悬空技能,还是都需要专心致志的。
其实不用费事去想。
不过,从实用
上来看,待在20米左右的
度,更不容易被敌人发现。
要是在这个
度使用悬空技能,有
太鸡肋,不可取。
呵呵。
因此,20米左右应该才是我使用悬空技能的理想
度。
我这样空想没用。
让小恢复期和亏空
数结合起来的最优解,是跟现实的环境联系起来的。
自那时起再过60分钟,我会消耗掉720
气血,还剩280
气血。
可要是从二十米的
度坠落地面呢?
满状态是1000
,而我所在的房间天花板,离着地面大概20米开外。
如果我在那么长的时间里,还不能找到解决问题的办法,也就没什么希望了。
准确
说,是83分钟。
叶冲想到这里的时候,苦笑着摇了摇
,却不想气血一滞,整个人瞬间一坠而落,啪的一声摔在了地上。
现实中,我不可能就那么老老实实的待着,甚至会跟今天晚上一样,不断被
着使用飞空技能。
不过,要是不
意外的话,我在一开始气血
于完满状态的
况
,一次
悬空1小时至1个半小时之间,应该还是没什么问题的吧?
恐怕即便以他的
之
不受伤,也会彻底暴
自己的行踪,或者让自己陷
极度被动的地步了。
刚才从离地板不到三米的
度摔
来,没什么伤害。
还不错。
也就是说,我还能
持31分钟。
这个时间足以让战功
数栏度过一个小恢复期。
那样我可以瞬间让气血变得完满,然后拥有继续悬空83分钟的能力。
111?
在3米左右的
度,可以待7000秒,也就是110多分钟。
那么,从我一开始1000
气血起,在接近20米的
度悬空,理论上,我可以一次
持111分钟。
这可是将近两个小时的时间。
嗯?
在这个
度,我可以待80多分钟。
那样的话,就会让我的气血消耗增加很多。
当然了,在气血完满的状态
,或者亏空100
之
,我如果使用战功
数分
来恢复气血的话,就是一种浪费。
所以,我也就会更安全。
所以,我得选好动用战功
数栏的时间
。