也就是说,初级武
战士初阶最多攻击4次,不要命的
况
5次,而初级武
战士巅峰最多攻击9次,不要命的
况
10次,初级武
战士中阶和
阶则是在两者之间。
另外,别忘了,这还只是从单一战法技能的角度
发考虑的
况。
初级武
战士的气血,一般在100至200之间。
也就是说,他在气血完满的状态
,使用这种武
拳法最多能攻击12次。
说白了,气血就是动力,就是能源,就是弹药。
随便举一个例
。
对于一个武者来说,一
气血都不剩
,在面对敌人时,就跟普通人
虚脱了没什么区别。
呵呵。
这意味着什么呢?
并且,毫无疑问,这就是我当前最最欠缺的东西。
没有了它,武者就是无法行驶的汽车,无法运转的机
,无法
击的枪炮。
显然
况还要复杂和深远得多。
受制于当前的环境,我这也不能修炼,那也不能修炼,唯一适合修炼的,就是提升自己的修为,获得更多的气血。
级武
战士在满气血的状态
,最多能攻击19次至39次。
不过,那个时候的他,就不是普通人了,而是已经变成了武者。
但是,有一
毋庸置疑。
其实说的不要命,也并非是真的不要命。
“好吧。
中级武
战士在满气血的状态
,最多能攻击9次至19次。
那么,初级武
战士在满气血的状态
,也就只能施展攻击4次至9次。
当然是让自己的气血变得更加
大了。
从这些数据就能看
,即便是在武
战士这同一个大境界
,不同阶段之间的差别,都是成倍数增加的。
那么,既然如此,我还等什么呢?
这就是我现在要
的重中之重的事
。”
法技能呢?
同样的
理。
级武
战士的气血,一般在400至800之间。
所以,每一
气血极限的提
,所带来的意义都是深远而巨大的。
……
从某种意义上说,攻击次数的翻倍,也意味着攻击力的翻倍,更意味着持久力的翻倍,以及保命能力的提
。
也就是说,中级武
战士初阶最多能攻击9次,而中级武
战士巅峰最多能攻击19次,中级武
战士中阶和
阶则是在两者之间。
由此也能看
在不同境界修为的
况
,气血所带来的实际影响。
比如某种武
拳法,攻击一次消耗的气血是20
。
当然了,普通人的条件达标了,也可以修炼武
功法来提
气血,增长修为。
中级武
战士的气血,一般在200至400之间。
就叶冲而言,他虽然现在是中级武
战士初阶的修为,不过气血达到了259。
毕竟没有气血的武者,就是失去了獠牙和利齿,并且行动缓慢的老虎,比普通人
不了多少。
再加上防御技能呢?
也就是说,
级武
战士初阶最多能攻击19次,而
级武
战士巅峰最多能攻击39次,
级武
战士中阶和
阶则是在两者之间。
说起来,就武者而言,不同级别之间的气血差距,还是不小的。
而如果他达到了中级武
战士巅峰的状态,气血就会达到临界
400,那么,他的攻击次数也会提
到19次和极限状态
的20次,几乎相当于翻了倍。