但在梦境记忆老版本的dota恶
bug面前,其实都算是弟弟了。
已经
坑了dota的玩家,自然不会因为其他外在的原因,而选择离开这款游戏。
其中梦境记忆中《英雄联盟》能够发展起来的主要原因之一,除了本
的特
,还有一个那就是当时的竞争对手dota不给力,陷
了青黄不接的时代。
另外在中路上面,中单卡牌的玩家也多了不少,同样能够看见非常熟悉的一个场面,那就是团战的时候卡牌开大飞
人群,然后被围殴致死。
毕竟梦境记忆里面导致两款游戏玩家,看起来势如
火最大仇恨的并不是游戏本
,而是背后的代理商一个养企鹅老
氓的一系列
作。
而显然星云游戏所开发的dota自然不会有这些bug,而且本
游戏品质的表现,虽然不是最
尖,但依托《
兽争霸》也是一线的
准。
…………
网上关于《英雄联盟》最多的视频,除了杨晨当天晚上直播的录播以外,那就是各种英雄在训练场的
作视频了。
依托老旧的
兽平台,各种层
不穷的bug跟极度破坏平衡的游戏
验,如梦境记忆中早期《英雄联盟》中利用修改
,让召唤师天赋技能无cd,这绝对是超级恶
的bug了。
至于两款游戏的玩家敌视,有还是有的,比如一些dota玩家觉得《英雄联盟》太过于简单,没有正补没有卡兵甚至还没有
坡视野,森林视野,以及诡计之雾这些
。
而这些机
人的玩法也跟放了回放一样,清一
的一模一样,开局直奔对面野区,然后丢个
就蹲在那里一动不动。
比如德玛西亚皇
的eq闪,还有疾风剑豪的eq闪,以及发条
灵的r闪,还有很多拥有攻击特效的英雄能够通过平a使用瞬间取消抬手攻击一
对方,例如武
大师的w跟无双剑姬的e。
当然除此之外那就是《英雄联盟》里面机
人辅助的概率上升了不仅仅一
,十盘里面几乎把把有机
人,不是在自己家就在对面。
比如让所有玩家游戏崩溃的小鸡臂章bug,谁家快要输了用一
,游戏崩溃胜负不算,此类的bug并不算少。
从盲僧的r闪,回旋踢,再到
的q闪,wq二连,越来越多的英雄被玩家们在训练场里面试
了新的套路跟连招。
同时打野走双人路,让辅助跟adc帮忙打一
野怪,也成了主
的一种玩法。
基本上只要
开任何一个跟游戏有关的网站,或者社区论坛都能够看得见关于《英雄联盟》的
容。
而《英雄联盟》的玩家则认为dota的玩家,狗拿耗
多
闲事,我就喜
这样类型的游戏,你bb什么?不
玩别玩就是了。
加上星云游戏在背后的推广,一时之间网上关于《英雄联盟》的
容,几乎是随
可见。
不过这样的玩家还是属于少
分,跟梦境记忆里面仿佛两款游戏的玩家,势不两立的
况倒是没有发生。