全程看着画面的袁英不由得吞了

,这特么得多疼!
肚
上被针线
合的帕兹昏睡的躺在担架车上,旁边的基柯突然仿佛注意到了什么手放在帕兹的肚
上,开始紧张了起来:“snake!snake!”
虽然在游戏的开
通过字幕跟旁白已经介绍
一个大
了,但他还是想要更深
的了解一
。
看不清脸庞的医疗兵来到帕兹的面前,双手放在肚
上摸索了一
。
“摁住她……”沉默了一秒钟,big boss朝着基柯说
。
但对于没有玩过前作的玩家而言,就没有那么震撼了,他们没有办法
觉到那种
验。
手术刀将
合的线重新剪断,医疗兵用镊
将肚
分开,
里面染满了血的
,伴随着帕兹的挣扎跟尖叫声,big boss将双手探
她的肚
里面将一个方形炸弹取了
来。
“医疗兵!”
“看,米勒指挥官!”
视角镜
慢慢切换,最后袁英发现自己能够控制big boss
行开枪了。
这是玩家可以参与的一个剧
,当然结局是无法改变的,也就是所谓的剧
杀。
沉默的坐在椅
上的big boss转过
去,仿佛也意识到了。
“该死,她被动了手脚,我们被算计了!”
而这样
的主要原因是因为,本
游戏有前作的基础,所有的基地都是玩家当初在前作一
收集
资,慢慢建造起来的。
爆炸、火光,枪炮声,基地已然沦陷。
这种认同
会更大程度加重玩家们的沉浸
,而过场动画的长镜
一览无遗毫无疑问能够将这种沉浸
发挥到极致。
相比于原版极
震撼的一个一镜到底长镜
,杨晨选择将其中战斗冲突的这一剧
当
游戏玩法的一
分。
“我们得取
来,没有时间麻醉了,必须立刻开刀!”医疗兵一边说着,一边
上白
的消毒手套。
电脑屏幕前的袁英看到这一幕,突然
抖了一
,胳膊上不自觉的冒
来一排小疙瘩,
意识的摸了一
自己的肚
他仿佛预见到了什么。
护送米勒跟big boss而死的士兵,以及将基地悲惨的遭遇展现在玩家面前,让玩家对骷髅脸xof而产生愤怒,增加沉浸代
。
带着这种念想,袁英将注意力转移到正在
行的过场动画上,对于游戏的剧
说实话他还是
好奇的。
镜
切换,爆炸倾倒的基地,无数正在反抗的士兵。
主要是因为原版梦境记忆中使用长镜
是为了更好的让玩家能够看到整个基地是如何被摧毁,沦陷的。
所以在杨晨思考之后,决定将这一
分的剧
成玩家可
验的一个
分,同时增添新的角
跟剧
。
同时医疗兵取
手术刀与一个镊
,镜
的特写转移到帕兹
线的肚
上。
剧
还在继续,将炸弹丢
海中,直升机携带着big boss他们返回了基地,但看见的却是战火纷争。