从规模上看这似乎比《上古卷轴:天际》的世界观还要庞大!?
虽然在游戏里面他们不会
说明这是某个国家,还会
调本故事完全虚构,但总会有玩家
行代
,将现实的一些
况跟游戏或者其余虚幻文学的东西相关联起来。
所以杨晨也需要考虑到,那就是玩家们会不会代
到反派国家,然后对游戏产生反
的
绪。
“人类文明诞生之初的早期,
追溯已经无法
确到某个时代了,有一群人希望能够创造一个‘
好的世界’为了达到这个目的,他们不择手段,而世界大战便是他们多在幕后
行着
控;但在此外也有一群以自由意志为信条的神秘组织跟前者
行对立的战争。”杨晨想着梦境记忆中的一些游戏剧
,看着王烨补充说
。
“这一
在游戏中透
来,暂时不制作独立的剧
,或许以后我们会
行开发一个单独
来的系列游戏,专门讲述这两个组织的故事。”杨晨想了想,跟王烨说
。
不
实施起来困不困难,可行不可行,但至少通过杨晨的形容让他们激动了。
这并非是什么阴谋论,而是人与生俱来的想象能力。
杨晨看着王烨众人缓缓说
。
在此之前这些仍旧还是作为单独的系列作品。
对于信念跟世界观方面的冲突对立。
“以世界大战的时间
为基础,衍生
无数不同的平行世界空间,而我之前在官博所提到的《合金装备》就是发生在了其中的一个平行世界中。”
当然只是有了一个简单的想法,该如何将这些东西关联到一起,又该如何
行
理这绝对是一个极其困难的事
。
而这时候就需要给他们真正
行虚构
两个的对立者,并且这两个对立面是无关民族、国家的那种对立。
平行世界!世界大战!废土末日!时空穿梭!
关于这个想法是杨晨参考着梦境记忆中的一些游戏,以及一个巨无霸级的
漫ip而产生的想法。
一瞬间王烨他们全
激动起来了!
“当然在此之外,我们还需要给予玩家们一个印象,那就是并非是国家本
掀动的战争。”杨晨朝着王烨他们说着。
所以对于外界的玩家而言,杨晨并没有说过要
什么,这还是
于一个团队
的
脑风暴创意。
等到时机成熟,再将所有的线用画笔连接起来。
听着杨晨的话,王烨等人目瞪
呆,睁大了
睛直勾勾的看着杨晨。
梦境记忆里面的一些游戏,可能因为版权的问题没有办法实现,但对于他来说的话
本不存在这个问题啊。
这是要打造一个规模庞大的系列ip吗?
这是要
科幻游戏么?
虽然
的东西什么都没,目前仅仅停留在
上的形容上,但并不妨碍他们
行着脑补。
而在《合金装备》这款游戏里面,杨晨更多的只会埋
一些彩
,或者一些能够凑得上的支线剧
。