没人会单纯的瞬移,那就是在送人
!往往之前还要伴随一系列的准备,比如剑术节奏的突然变化,
境的切变,
神力量冲击,空间转换等等,最后才是突然的近
,这一套可能对不熟悉的法修来说很有用,但对轩辕人来说,就是玩了数万年的东西!
局势,就这样胶着起来,两个人都在有意无意的回避最危险的作战方式-近
!
背傀
了中距对剑中,对像他这样特
的剑修来说,不
对手纵遁多么飘渺,也不可能永远把他推拒保持在远程范围
;而在中距上,他随时可以瞬间切换近
!
光曜回避是因为他在远程上占优,没必要放弃自己优势的地方而去额外冒险,事实上,他在近
环节也有自己的凭持,现在不动,就是想等对手狗急
墙时再給他来
狠的!
事
反常必有妖!妖是什么?特别的剑术?特别的
境施展?或者,近
后的雷霆一击?
不就是想突然近
么?光曜在剑河
动中开始了自己的布置!不
他以什么方式接近,短暂的僵直都必不可少,这一套可是轩辕剑修都玩滥的东西!
量天剑尺?节外生枝?
苗助长?还是别的什么?都脱不开同样的基理,这是剑的本质所决定的,谁也改变不了!
双方的
境碰撞远非某两个单纯
境的碰撞,而是混合在一起的大杂烩,在这样复杂的局面中,背傀并不能完全阻止雷云的汇聚,但光曜同样对雷云汇聚的速度大为不满,
照这样的
程,再打一年也形不成真正有威胁的雷霆!
他很期待,这次战斗会以什么方式落幕?
光曜如无其事,对方的意图他心知肚明!在剑修的对决中,远程不行就玩近
,或者在远近之间寻找机会,这才是正常的思维!没有谁明明远程不行,还一直
持中远程的!
剑修很少在
境上打埋伏,因为在双方的互相试探中,
境深浅一目了然,就不是能藏住的东西!
为了引诱对手,他把距离又缩短了一程,从最开始时数万里外的互相遥击,到现在放
万里圈
!这样的距离在虚空中就是一个瞬移的距离!
,虚无,生死,另对归一,阴阳,轮廻,命运
类旁通!这是他的剑脉
统特
所至,和主
世界稍有不同。
不见分晓,不
生死,这场斗剑就没有意义!以剑修的理念,就得不到提
!他们只有在生死的那一瞬间,才会最大限度的爆发
的潜能,压榨
自己上境的
路,从这个意义上来说,剑脉实在是个残酷的
统!
他偏向于后者!
斗剑,开始变的枯燥起来,但正是在这种枯燥
,暗
着无穷的杀机!
剑光分化比不过他,就注定了这个背傀的
场!
背傀回避是因为他一
实力的七,八成都在近
中,这也是剑塚
剑术的
髓所在,他就是想玩玩,而不是太快的结束,等他开始近
那一刻起,就是两人战斗结束的终
!