但也不得不说,在外界,原本玩家要花费**天的功夫才能提升从11级提升到12级,在石峰手中只用几个小时,效率极
,不过神域里大半天的功夫,石峰的斩击技能就晋升为一阶技能。
传承之章和断钢设计图碎片的掉落率越来越低了。
“好久没用一阶的斩击了,就拿你来试一试手吧。”
不过随着击杀的怪
越来越多,石峰也发现了一件奇怪的事
。
相比12级的斩击,基础伤害并没有增加多少,但是却可以一秒钟挥
三次,相当于一
用
三次斩击,而且击中同一位置,伤害提升50%。
“也差不多可以
剑锋山了。”(未完待续。。)u
-1376、-2048、-2062
从开始四五只就能掉落一个,变成了现在十多只掉落一个,石峰手中的传承之章和断钢设计图碎片越多,想要集齐越难。
只要掌握了一阶技能,石峰的战力还能再次增加不少,所以石峰才会耐心的在剑锋山外杀怪。
这样石峰需要熟练度提升的攻击技能,一
都成了一阶技能,相比
源界剑域前,石峰的战力又提升了一大截。
一阶技能相比零阶技能,不仅威力提升了,攻击的自由度也大幅提升了。
猛然用
一个个技能。
石峰一
冲到了白骨巨人的侧
,用
一阶斩击,只见深渊者的剑刃上多了一层锐利的剑气,一瞬间挥
三剑。
一瞬间除了冒
三个
额的伤害外,一直不为石峰攻击所动的白骨巨人突然摔倒在地,一阶技能的威力可见一斑。
原本很花时间的战斗,因为一阶斩击,让石峰击杀白骨巨人和刀锋恶
轻松了不少,杀怪效率越来越
,使用技能的频率也越来越频繁。
如果不加快击杀速度,恐怕三五天
本集不齐。
石峰就这么不断找怪杀怪,不停使用技能,让技能熟练度快速提升,重复机械
工。
不一会,白骨巨人就被石峰轻松
掉了。
也就是说玩家的技术越
超,造成的伤害也就越
,把玩家之间的差距拉得更远了。
白骨巨人倒地后,石峰的攻击也更容易了。
只要白骨巨人站起来,再次用
斩击攻击
的关节
,再次击倒白骨巨人。
玩家虽然有提升技能等级的武
装备,但是这种提升不会让技能得到质变,无非是从12级提升到14级或者更
级,却无法晋升为一阶技能,这需要玩家自己真正的技能等突破12级才行。
斩击,动作类,需求剑,附加600
基础伤害,一秒钟
最多可以连续挥
三次,如果击中同一位置伤害提升50%,攻击范围6码,冷却时间3秒,技能等级一阶一级(熟练度0/30000)。
石峰又花费了两天时间,终于把最难提升的焱雷暴也晋升到了一阶技能。
这也是为什么同等级,一阶玩家要比零阶玩家
很多,更别说一阶玩家的属
和技能更多,
本不是零阶玩家能对抗的。
三
剑气合一,化为了一
更
更锐利的剑气,一
砍在了白骨巨人的关节
。