原来裴总还有这层意思在里面?
而“穷途计划”这边,又赢了面
,又赢了里
。
“但对于‘穷途计划’官方来说,他们肯定是觉得只要拿到后续开发资金就好,没必要把预售的价格定得那么
,有骗钱嫌疑;另一方面则是觉得玩家利益无小事,对玩家充分尊重,所以明明是对玩家有利的事
,还特意发个公告说明、向玩家致歉。”
“只能说,‘穷途计划’的筹办者确实是个有
怀、有心
的人!不枉我们这样支持!”
大
分玩家确实觉得“穷途计划”官方的这个行为有
多此一举,预购售价
一
、低一
,无非就是朝三暮四和朝四暮三、早拿钱和晚拿钱的区别而已,何必特意去改一
预售价格呢?
这个帖
发
来之后,玩家们恍然大悟。
“不过从现有的资料来看,似乎穷途计划跟腾达没关系。”
“这也不算克制吧,只能说君
财、取之有
。有不少独立游戏都喜
搞预售骗人的,先收一波钱,后续就开始磨磨蹭蹭地开发了,要么迟迟不发售,要么发售个半成品糊
人。但是‘穷途计划’的游戏完全没这个打算,显然是对自己的游戏非常有信心!”
“那这就很让人困惑了啊?”
“原来如此!”
“我这就去发帖
一波,让更多的人来预购《
墨云烟》!”
这样一来,游戏发售之后的销量不就更
了吗?
“这研发商这么克制的吗?觉得能支撑后续开发成本了,就把预售的售价直接从15块砍成5块了?”
这次修改预售价格,不仅仅是在玩家们心中留
了一个好印象,还让预购的玩家变多了!
“乍一看这个逻辑关系似乎并不成立,为什么玩家

会让官方觉得预售价格定
了呢?”
“那是好事啊,说明游戏圈又
了一个有
怀、有良心的老板,这是国产游戏之幸!”
“独立游戏预售,主要是因为独立游戏的开发团队往往比较缺钱,需要通过预售来提前收回一
分资金,更好地开发剩余
分的游戏。”
么区别?”
“这开发商太良心了,让我不由地想到了腾达游戏,这事看起来像是裴总会
的事啊!”
“除了少赚钱之外,我没看到其他的影响……”
“我突然明白为什么《
墨云烟》要调低预售价格了!”
游戏预售的价格降低了,已经购买游戏的玩家也打了折,对玩家们来说肯定是好事。
看着网友们的讨论,邱鸿也不由得恍然大悟,有一种醍醐灌
的
觉。
“所以官方才毅然决定降低预售价格。”
邱鸿不由得
慨,裴总果然是裴总,轻描淡写的一个小
作,也能看
功底!对
不
是因为话题
度上涨、让更多的人知
,还是因为预售从15块钱降到5块钱,都让预购的人数有了
一步的提升。
“但他们没想到,销量竟然比他们预估中的
了三倍。原本卖15块钱才能维持的开发成本,现在卖5块钱就可以维持了!”
“官方的说法是,因为玩家预购的
远超预期,所以让官方意识到预售的价格定得过
了。”
“有些人说,这事有
小题大
,没什么必要。5块、15块,对很多玩家来说无非是多付
尾款和少付
尾款的区别。”
这是双赢啊!
“这么重视玩家的开发商,必须支持!”
“《
墨云烟》刚开始把预售价格定位15块钱,显然是因为他们通过预期的销量,对余
分的开发成本有个大致的估算,觉得卖15块钱就能支撑以后的开发。”
但就在大
分玩家都
到困惑的时候,网上
现了一个帖
,解释了“穷途计划”此举的真实意图!
“这就要说一
为什么现在的独立游戏都
行预售了。”