和残墨无痕一起
比武场,对夏梓宸来说就是享受。与其说是比武,不如说是在看他一个人华丽的表演。除了震撼外,也第一次让夏梓宸有了全
发
的
觉,
睛一眨不眨地盯着被剑气包围的残墨无痕。
门一打开,残墨无痕就冲到最前面,将沉溪护在
后。夏梓宸立刻通过他与对方战斗的位置,找到最适合的治疗
。
残墨无痕冲上前缠斗,夏梓宸就站在他
后最远的治疗距离,保证不在对方击杀范围的
况
,给残墨无痕加血。
“再打一次,这周的
数就满了。”残墨无痕说
。
这时如果残墨无痕没被定住,夏梓宸就跑到他
边群加血。如果他被定了,夏梓宸会给他叠两个持续回血,保证他在被定时受到攻击不会被杀死,然后自己开着小轻功来回闪躲,看血掉了,立刻给自己一个大的单
回血技能,直到残墨无痕定
结束,冲过来将追他的那个DPS的攻击方向转移走。
漠、
殿、祭坛、竹林和瀑布六个场景,每场比赛的场景是随机的。虽然打斗中的玩家
本无心去欣赏景
,但开发商依旧将场景
的很
。
一般来说,比武场上一输
一治疗的组合,只要双方都不太
,那存活率要比双输
的组合
。所以若是遇上双DPS,肯定会以先杀治疗为主。
“也不是经常,有时候会和剑琅他们在城门
残墨无痕向前走了一段距离,然后用长鞭将沉溪拉过来,似乎在示意她跟他走。夏梓宸也没说什么,
上的
度还没冷却,只跟在残墨无痕
边往外走。
虽然没有语音,之前也没有磨合过,但两个人之间却有一种说不
的默契,似乎不需要说话,就能
悉对方的想法。
没多久,两人就完成了十场比赛,被传送
来,回到主城比武场门
。夏梓宸看了一
自己的剑赏
,本周可得的已经过半了。这是他第一次
比武场十场全胜,没想到可以获得这么多
数,一般他们能打到七胜就算很不错了。
“嗯。”估计打不到十场就能满,只不过还得
照规定打完,“你经常和人PK吗?看你打得特别
畅。”
看着屏幕上将沉溪护得周全的
影,夏梓宸不禁在想,这手速要多快才能打到这种
平。至少他觉得自己肯定玩不来。
即使夏梓宸需要自己逃命,也不会离残墨无痕太远,残墨无痕也会适时地用长鞭将沉溪拉到
边,再放一个大的群攻技能,保护了沉溪的同时,也将对方的血扫
一大半,甚至直接秒死。
其实作为治疗,沉溪是可以解定
状态的,只不过考虑的使用的间隔时间,这个效果留给自己比较适合,毕竟治疗如果被定了,就无法使用技能,很容易被对方趁机杀死。
残墨无痕将她带到城郊的桥上,才坐
来休息。相对于主城
的人满为患,这里就要显得清净许多。
夏梓宸打过的比武场也不算少,对手围着主城能排三圈,但残墨无痕却是他看过的比武场上最帅的玩家。那抹白
的
影总能及时地
现在他的视线范围
,
招之间似乎没有停顿,连接的非常漂亮。小轻功应用自如,跃起、冲刺、后翻都应对的恰到好
。暴力的攻击力更是不在话
,没几分钟就能将对手全
杀掉,

一场。