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第18章

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        &esp;&esp;就连副本异常都是前所未有的友善,大家彼此之间可能还产生了一难兄难弟的

        &esp;&esp;那些躲藏在房间里的小鬼自然都注意到了外面的动静,完全不想步地鼠鬼的后尘。虽然鹿唯好像没死手,但不知得脱几层

        &esp;&esp;本以为捉迷藏+其他小游戏这种嵌套游戏形式会是一场仗,比以往更危险的玩家们沉默了。

        &esp;&esp;但这种时候,她也颇有心机。她故意跟其他人拉开距离,免得被抢了人。又把重放在了他们没找过的地方。

        &esp;&esp;这样至少可以少一顿折磨。

        &esp;&esp;难这个世界上真的有慈善的怪吗?

        &esp;&esp;鹿唯在心中慨。她听懂了,“嗯嗯,我上把其他人叫来。”

        &esp;&esp;就像前面说的那样,鹿唯是个有游戏神的人。这往往也意味着,她有胜负心,哪怕这只是个小游戏。

        &esp;&esp;早知如此,刚才他绝对不会躲起来,脆跟台阶鬼他们一起接受制吃饭学习了。

        &esp;&esp;“,我没有吃过这么好吃的东西,我想跟朋友们一起分享。”满包的小鬼哽咽着说,暗示的意思非常明显。

        &esp;&esp;鹿唯发现,自己之前说的“不要当成任务”、“快乐最重要”的演讲似乎草率了。

        &esp;&esp;果然是个懂事、愿意跟人分享的孩啊。

        &esp;&esp;如果她没看错的话,刚刚有一一矮两个人影在附近没过。

        &esp;&esp;他垂,免得被鹿唯看到自己狰狞的表。你问他为啥声音沙哑?这是个好问题。

        &esp;&esp;虽然这不能算是真正战胜了这些小鬼怪,副本也还没结束。但这个过程除了担惊受怕了,他们没有遇到任何实质上的危险。

        &esp;&esp;大王面前,众生平等。

        &esp;&esp;鹿唯也不是非要拿最多的人,但总不能继续吊车尾吧?

        &esp;&esp;鹿唯决定认真起来了。

        &esp;&esp;鹿唯再次踏上了不人,哦不,是捉迷藏的路。

        &esp;&esp;哦不,准确的说,受伤的只有几个怪,反倒是玩家都还好好的。

&esp;&esp;小孩声音沙哑地应来。

        &esp;&esp;听到鹿唯的脚步声,房间里的一人一鬼躲在窄窄的

        &esp;&esp;当然,她不知,如果是猎的话,小孩是百分百不愿跟任何人分享的。但灾祸嘛,那必须大家一起承担。

        &esp;&esp;他在房间里求饶、认输、哭嚎了半天,也没见鹿唯停来。

        &esp;&esp;“及时向大人求助”?糊鬼呢!

        &esp;&esp;抛开事实不谈,她搞不好是个好人。

        &esp;&esp;游戏过程的乐趣很重要,但果然游戏的结果也是乐趣的重要一环。

        &esp;&esp;有难度?有挑战?她喜

        &esp;&esp;因为不久前才说了“快乐第一”这种话,鹿唯不太好意思将自己的好胜心表现得太明显。

        &esp;&esp;有机灵一些又没自信跟鹿唯拼命的小鬼想到了一个好方法:在其他扮演“鬼”的玩家搜寻过来时,迅速认输,然后回到大厅集合。

        &esp;&esp;她已经暗暗定决心,必须在游戏结束前,多找两个人来。

        &esp;&esp;玩家们在思考人生时,鹿唯同样在反思。因为她也注意到,其他玩家在捉迷藏小游戏中领先了。反观自己,最开始抓到一个人后,就没啥展了。

        &esp;&esp;其他玩家都嗖嗖嗖地将人抓了来,只剩她毫无展,显得她连捉迷藏都玩得菜。可不就把她的胜负心给激来了么?

        &esp;&esp;他们发现自己好像稀里糊涂就收割了“人”。

        &esp;&esp;在鹿唯解决掉这个地鼠鬼之后,捉迷藏小游戏的节奏骤然加快。

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