这些都需要花费大量的时间和
力。
一种是亡灵法师本
在神话世界以及蓝星世界中的收获。
对于幽灵来说,这些都是可以大概率忽略不计的伤害。
深
了一
气,方舟
心中的浮想联翩,抬
看向天上亘古不变的血月。
不知
在本轮血月
汐消弥之前,能不能找到幽灵领主的领地方位。
方舟准备接
来不仅要从人联的战职者技能库中,搜索一些能够对幽灵这种亡灵生
有特攻效果的技能给尸骸分
学习,还要尝试着在尸骸墓园中建造附
工厂,为麾
的墓园亡灵
行附
,避免造成单纯的
理伤害,被幽灵克制。
而反过来来说,幽灵造成的攻击大概率可以无视僵尸
大的腐烂
防御,直接攻击到对方的灵魂之火。
继续扩张尸骸墓园,击杀吞噬所有他遭遇的亡灵领主。
但是在血月笼罩的亡灵界,至少在青铜阶段,幽灵却没有属于自己的天敌。
到了方舟现在青铜上位的实力,原本黑铁上位的乃至于青铜
位的亡灵生
都很难再给他的实力增长提供助力了。
现在对于他和他的尸骸墓园大军来说,普通的僵尸领主已经毫无威胁可言。
继续研究合成亡灵属
资源的方法,争取早日合成
青铜级天才地宝。
一个月时间匆匆过去。
与此同时,在经历了几周的筛选之后,方舟最终雇佣了一个名叫【烈焰勋章】的小型冒险团,前往探索凶兽山脉深
的奈落法师遗迹。
与其自己
收,还不如分散给自己麾
的墓园亡灵大军,让他们
化升阶。
在尸骸分
源源不断的属
反哺
,方舟的本
也
到渠成一般,
神主属
达到了500
,
阶到了青铜中位。
当然作为代价,幽灵受到火焰、光明等正能量属
的伤害会大幅度增加。
但是,相比于方舟这位墓园领主,他麾
的普通墓园亡灵们却缺少这种能量伤害的能力。
并且由于自
的灵
特
,幽灵的攻击有大概率能够忽视敌人的
理防御。
落日在凶兽山脉的另一边轮转,然后从东方升起,一直升到了最
。
但是现在幽珀的成功合成,表明了这必然是一条光明大
。
接
来尸骸分
的任务自然更加明确。
第三张则是方舟设想中的最重要的亡灵属
资源获取渠
。
这个途径的优
在于能够借助蓝星人联的势力,用贡献
这一通用货币就可以坐享其成兑换到自己需要的资源。
第二种则是尸骸分
在亡灵界中收集类似于幽冥石、白骨石这类天然资源。
对于方舟来说,如果能够多一些
阶为尸骸骑士或者腐败憎恶等
英亡灵兵种的墓园亡灵,也是极好的。
但是,接
来很有可能面对的幽灵领主和幽灵大军,却还有很大的危险。
即便是放在神话世界,能够调整灵魂频率,成功在亡灵界中捕获到幽灵的灵魂波动,从而成功召唤
幽灵的青铜级亡灵法师也十分罕见。
而现在方舟之所以敢去把主意放在幽灵领主的
上,自然是因为他自忖,自己的死亡系列技能如死能斩、致死猛击、死能护盾等都属于能量伤害,并不是单纯的
理伤害。
血月
汐还有一段时间。
而缺
也很明显,那就是在生者的世界里,死亡属
资源太过罕见。
据苏心颜教官传承给他的亡灵生
图鉴,幽灵是一种十分稀有的青铜级亡灵生
。
作为一种罕见的灵
亡灵,幽灵可以在一定程度上虚化自己的
,使
理攻击有一定几率穿透它而不造成伤害。
回
看看尸横遍野、一片狼藉的战场,方舟冲着泰达米尔挥挥手,让他指挥着墓园亡灵开始分工合作,打扫战场。
这就保证了方舟在面对幽灵领主的时候,依然会保有极
的战斗力。
这原本只是一个设想。
这就使得方舟即便拥有大量的贡献
,也很难随心所
的兑换亡灵属
资源。
同为青铜级亡灵生
的
阶僵尸,更多的依赖于自
的獠牙利爪和亡灵腐毒。
两相对比之
,就导致了同样一只青铜
位的幽灵对战一只青铜
位的僵尸,往往是幽灵以绝对优势取得胜利。
这三个方向无论是哪一个有了重大突破,对于方舟本
和分
的实力增长都
有极为重要的作用。
虽然不属于幽灵最为畏惧的正能量属
伤害,但至少不会被幽灵闪避。
想到这里,方舟心中不由得升起一
紧迫
。
继续研究如何打通本
和分
之间的资源传输渠
,成功率最
的一种方式自然是通过方舟本
掌握的召唤墓园技能。
它的缺
很明显,就是资源分布毫无规律可言,不能稳定获得。
那就是动用自己掌握的尸骸权柄,以及以后可能会掌握的更
大的亡灵界权柄,用基础的灵魂之力和各类亡灵
华人工合成
自己需要的亡灵属
资源。
就拿苏心颜来说,她也是在
阶白银级亡灵法师之后,才能够比较稳定的召唤
幽灵。