如果是以团队为单位的战斗,有队友在,还有容错, 能
合能应对。变成单人战,在没找到结盟的熟人之前, 一个人遇到危险,打不过别人的话估计必死无疑。
现在她一个人“
生”在一大片
玉米地旁边的小路, 恐惧自四面八方而来, 稍有风
草动,都会令她后背汗
倒竖, 觉得有人在她附近。
成独立的个
,彼此成为竞争对手。
在系统公布了新副本信息后不久, 站成方阵的玩家就被送到了终极副本中,短暂的时间只容许人略略地思考。
定的思路暂时驱散了恐慌,几个人彼此暂时都想着
副本后怎么在第一时间汇聚,合作。
意识地不去想通关的规则。
被分成方阵站立时,队伍的五名成员没有被分散,而是
方阵次序站在一块。听完系统介绍,凌嘉看向队友们,五个人的反应都差不多。
终极副本,最后一次, 熬过去就能实现愿望。并且规定所说, 杀人还有奖励,都不用想就知
,这个副本肯定会腥风血雨。
尤其在系统还特意提醒“当心其他人,尤其是你曾经的队友”,这句话,更让人
绪低落。
先不想那么多吧,
的重
,是如何在与熟人汇聚之前,先确保自己能好好地活着。
不舍、恐惧,甚至是绝望。
玩家们被新的游戏模式冲击得脑
正乱,就被丢
了副本中。陡然
新的环境,
边也没有熟悉的人,心境好像回到第一次
游戏世界时那样,无措而恐惧。
这个游戏,它在享受对人从
,到心灵的折磨。太反人类了,从听到副本规则起,在场的全
玩家,不
是什么
格,与队友是否
洽,没有人能保持淡定。
凌嘉作为一名女玩家,这种
受更深。
原来,团建游戏不是为了锻炼玩家团
作战,只是为了在一个又一个事关生死的副本中,培养玩家们的团队意识和队友之间的信赖,再残忍拆散。
这条规则所有人都听到了,但大家都尽量先不去思考这条残忍设定所昭示可能会发生的事。因为它只会让人产生难以平复的负面
绪,扭曲心境。
虽然被无良的规则害得心
很差,但队友们不约而同都是一个想法――副本是个人战,但也能和曾经的队友结盟。
有队伍的时候, 大家能抱团互相照顾, 她已经习惯了有姜崎谢敬铭她们保护的安全
, 大多时候, 她只需要冷静地思考, 负责动脑
的那一
分。
通关终极副本的,仅仅只有三个名额。也就是说,就算一队人成功汇合,私底
重归五人小队,淘汰其他所有玩家,但最后也只有三个人能活
来。