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32:整理

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        恶灵之箭(蓝)(1级):召唤附带恶灵之力的箭矢攻击敌人,造成202攻击+110伤害,并使其灼烧状态,每秒造成11伤害,持续10秒,消耗100能量,冷却时间10秒。

        (蓝)(1级):在目标地上投掷一个,会附着在第一个靠近它周围的目标上,3秒后会爆炸,对附近的所有敌人造成202攻击+110伤害,对相同地放置2颗时,会提前第一个,并使爆炸范围的所有敌人晕眩0202秒,消耗100能量,冷却时间10秒。

        削弱只有一个,威力降低了近20倍,增方面则是不少,范围变大、附速度变快、冷却降低、去除了无设置这些,总的看来,算是弥补了一威力方面的况吧。

        另外觉醒技的话,威力都差不多,效果比起原先有削弱也有增,以武神踢举例。

        从这些技能可以看,消耗和冷却算是比较恒定的,属于随着角稀有度变化而变化,另外,同时眩晕这种控技能效果大幅降,禁锢则没有,毕竟被禁锢了只是无法移动,但还能攻击和防御,但眩晕了就真的是任人宰割了。

        理清楚系统方面的变化后,林游也是将小幽灵召唤了来,随后想了一,又是将希尔达召唤了来,之前林游确实是为她们的安全考虑,但现在仔细看完她们的属后,才发现自己其实才是最垃圾的那一个

辅助,比如提升金币和经验获得、品爆率、技能、坐骑、战和女神等级会随着他的等级提升而提升什么的。

        穿梭未来(蓝+4)(1级):减少其他所有技能50秒冷却时间,消耗100能量,冷却时间10秒。

        飞火星(蓝)(1级):召唤一颗一米大小的陨石攻击敌人,造成造成202攻击+110伤害,消耗100能量,冷却时间10秒。

        符文禁锢(蓝)(1级):禁锢一个敌人202秒,并造成202攻击+110伤害,消耗100能量,冷却时间10秒。

        冥想(蓝)(1级):集中念力活化,每秒回复202攻击+110生命,期间所受伤害减少20,每秒消耗100能量,冷却时间10秒。

        坐骑则是增了,从原先基础的1加成提升到了2。

        无极剑(紫)(1级):被动:自攻击增加303。主动:普通攻击造成额外303攻击+1100真实伤害,每秒消耗1000能量。

        方面的话,首先看技能。

        武神踢(橙)(1级):聚集能量于,使前方1000米的敌人陷僵直状态并将其附到边,附时自无法移动,附时间持续1秒,附速度为自速度的40,之后给予其全力的段踢,造成505攻击+11000伤害,消耗10000能量,冷却时间1000秒。

        其他方面,侍从没什么变化,属、召唤和持续消耗都和其自相关。

        阿尔法突袭(蓝)(1级):以难以发觉的速度攻击十米范围的敌人,造成202攻击+110伤害,期间于无敌状态,消耗100能量,冷却时间10秒。

        女神的属、技能也是照以上行的改变,总来说还算是不错的。

        战方面没变化,技能方面则是和林游的技能差不多,改变不算太多。

        时光发条(蓝)(1级):提升自、友方或减少敌方目标速度20,持续2秒,消耗100能量,冷却时间10秒。

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